- 主题:足球做成产业
足球要做成产业前提是年青人对足球有兴趣,有热爱
只要年青人有足够的热情,什么实际问题都能克服
如同我国电竞产业做起来一样
可惜没有
【 在 DVDplayer 的大作中提到: 】
: 能够循环运转,不断盈利,足球运动员可以靠这项运动谋生,直到退休,这样才能有群众基础
: 推而广之,其他运动行业也制造类似的生态,这样就能分流一大批人员,
: 还有一大波人去读专科,进厂当厂弟,
: ...................
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做产业先得谈供需,一个行业能不能挣钱发财前提是有供需
有需求还得分辨是真需求、刚性需求还是伪需求
年青人的热爱是一种刚性真需求
当然,没有需求硬要靠政策造需求出来也不是不可以,比如我前面说过的把足球加到高考里去
【 在 DVDplayer 的大作中提到: 】
: 能挣钱能发财,就有群众基础,
: 谈什么热爱不热爱,你热爱你的专业吗?你热爱你的工作吗?
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如果足球产业的需求只是指满足观众看的需求话,那没必要发展足球运动了,五大联赛加世界杯足够了,而且对观众来说骂国足也是一种满足释放情绪的需求的途径,毕竟国足是国人唯一可以放心骂国字号而不用担心有事的对象了。
我理解这里谈的足球产业潜台词当然是健康发展的足球产业,健康发展的足球产业的需求应该是玩(踢)球的需求。
【 在 DVDplayer 的大作中提到: 】
: 一大堆人熬夜看球,卖力骂国足,观众基数是庞大的,最近几年这么低迷,完全是被那群蠢猪恶心坏了
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踢球又不一定要成为运动员,日本很多学校里踢球的孩子还是和普通人一样去上班开店。
话说回来还是因为现在年轻人不爱踢足球
现在年轻人不爱踢足球也是因为前一辈不爱踢足球,没有形成传承和氛围引导年轻人去喜欢踢球
我国其实已经失去了发展足球运动的最好窗口:在户外玩是孩子优先选择的时代
现代电子竞技对年轻人的吸引力非常强,这种虹吸效应在全球都很明显,让FIFA都很头痛
【 在 DVDplayer 的大作中提到: 】
: 如果踢球能够折算成KPI就好了
: 我感觉国家不鼓励足球发展,是有深层原因的,足球运动员很容易变成无业游民,不利于社会稳定
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