- 主题:搜狐上梅西在西甲的抢断是206
我其实想问,搜狐还会去统计这些玩意儿?肯定有数据源吧,找找好了
【 在 silenlight 的大作中提到: 】
: 过人这种未必算,但围抢这种通常足球统计里是不记录的(足球没有集体断球的选项,NBA则有集体篮板集体抢断之类的概念),搜狐这个肯定是记在了拿到球的那个球员头上了
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FROM 222.222.110.*
不知道数据源是哪里,感觉不是常规的足球统计网站
那个长传、中传,这个数据很奇怪,抢断数据也很奇怪
另外,它的评分显然是某种算法评分,但来源并不是whoscored
【 在 ryanuibe (小王子) 的大作中提到: 】
: 我其实想问,搜狐还会去统计这些玩意儿?肯定有数据源吧,找找好了
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修改:silenlight FROM 114.250.102.*
FROM 114.250.102.*
不是单赛季258么
【 在 wobiaoxue 的大作中提到: 】
: 有谁能解释一下,这是怎么回事吗?
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FROM 183.3.227.*
论数据的严谨性NBA要比足球好很多
【 在 silenlight 的大作中提到: 】
: 过人这种未必算,但围抢这种通常足球统计里是不记录的(足球没有集体断球的选项,NBA则有集体篮板集体抢断之类的概念),搜狐这个肯定是记在了拿到球的那个球员头上了
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FROM 36.110.97.*
所以你打算在足球里统计投篮命中率还是咋的
NBA里投篮命中率是非常非常重要的数据,然后你把这个概念依葫芦画瓢的照搬到足球之后还敢说自己严谨吗
【 在 wobiaoxue (海上青鸟) 的大作中提到: 】
: 论数据的严谨性NBA要比足球好很多
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FROM 114.250.102.*
篮球没有守门员,投篮命中率自然就是最强的参数,足球有守门员,射正率的意义就不是那么大。但是射门进球比还是有意义的。
另外篮球每场比赛的出手次数较多,有稳定的统计学意义,足球相对的统计意义就差很多。换句话说就是从数据得到的足球意义方差更大而已。
欣赏足球需要更高级的数据处理能力才行
【 在 silenlight 的大作中提到: 】
: 所以你打算在足球里统计投篮命中率还是咋的
: NBA里投篮命中率是非常非常重要的数据,然后你把这个概念依葫芦画瓢的照搬到足球之后还敢说自己严谨吗
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FROM 36.110.97.*
篮球是回合制,足球是即时制,这是最大区别
回合制游戏,双方进攻机会是差不多的。
如果足球规则改为你攻两分钟,他攻2分种,超时算失误
那命中率也会变得很重要的。
【 在 wobiaoxue (海上青鸟) 的大作中提到: 】
: 篮球没有守门员,投篮命中率自然就是最强的参数,足球有守门员,射正率的意义就不是那么大。但是射门进球比还是有意义的。
: 另外篮球每场比赛的出手次数较多,有稳定的统计学意义,足球相对的统计意义就差很多。换句话说就是从数据得到的足球意义方差更大而已。
: 欣赏足球需要更高级的数据处理能力才行
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FROM 114.250.102.*
我觉得还是进球数量不是一个量级上,导致的游戏模式不一样。
回合制只是保障落后球队有机会翻盘。足球其实也需要有这种机制,尤其是瓜式足球兴起后,在领先后2分钟内不射门就要强制更换球权。
【 在 silenlight 的大作中提到: 】
: 篮球是回合制,足球是即时制,这是最大区别
: 回合制游戏,双方进攻机会是差不多的。
: 如果足球规则改为你攻两分钟,他攻2分种,超时算失误
: ...................
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FROM 36.110.97.*
足球改成回合制,进球数量也会上去的
当然,那样的足球场面看着会很搞笑就是了
【 在 wobiaoxue (海上青鸟) 的大作中提到: 】
: 我觉得还是进球数量不是一个量级上,导致的游戏模式不一样。
: 回合制只是保障落后球队有机会翻盘。足球其实也需要有这种机制,尤其是瓜式足球兴起后,在领先后2分钟内不射门就要强制更换球权。
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FROM 114.250.102.*
回合制时间太短只会降低进球数量,提高进球数量的最佳方法是扩大球门。
【 在 silenlight 的大作中提到: 】
: 足球改成回合制,进球数量也会上去的
: 当然,那样的足球场面看着会很搞笑就是了
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FROM 59.66.42.*