- 主题:评奖最不公的是太偏向于前锋
这不是废话么, 有啥不公平的。
你先看看顶级前锋的身价和年薪, 再看看顶级后卫以及门将的身价和年薪, 市场已经给出定价了好吗。
你在后卫和门将要出彩,就是要比前锋牛逼很多且多得多才行。
【 在 bingovy 的大作中提到: 】
: 难度从前到后依次增加,到守门员最难。
: 难道门将总要创造最少失球记录才有可能进前三么?
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vvd 在南安 阿丽送在罗马的贡献可能还更大呢,顶啥用;
马内法老挣的分就是假分么。
事实上,足球这玩意又不可能控制变量再测试一遍。
贡献归因就是扯淡的。
【 在 bingovy 的大作中提到: 】
: 从市场来说公平,从贡献来说不公平啊。
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缩小差距啊那又怎样,还不是存在差距, 况且vvd 也是有力竞争者啊, 非要拿第一才作数吗。
就这么一个问题,
开局告诉你免费拿一个vvd, 还是拿一个进球50助攻20的前锋,你拿谁。
【 在 Tyfo 的大作中提到: 】
: 现在这个差距在缩小好不好,马奎尔都能出到8000万
: 而且前锋身价高,还有个原因是巅峰期比后卫和门将短
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可以量化,但是球队内球员的表现不是独立同分布的变量,甚至可能存在严重正相关和负相关, 守门员牛逼可能是后卫太挫, 有些守门员不出彩是因为中前场太牛逼。
想线性归因就太天真了。
【 在 h2929 的大作中提到: 】
: 可以量化的啊,足球是进球失球的零和游戏,攻防是严格对称的,前锋一次进球基本就对应守门员一次失球,前锋一次过人对应后卫一次被过,后卫一次抢断对应前锋一次被断球,等等,贡献都是可以量化的。只是前锋更容易出彩而已。前锋吃个饼进球也会让人觉得牛逼,而守门员得完成一次很漂亮的扑救才让人感觉很牛逼,实际难度和重要性没差很多,。
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- 来自「最水木 for iPad Pro (10.5-inch)」
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