- 主题:这样修改点球制度如何?
这个规则对点球输掉的一方明显不利
因为对方上来就死守,抓反击
本来90分钟打平,实力就差不多
在双方心态变化下,更有可能是点球赢的一方通过反击扩大战果
还不如正常的加时赛,双方有平等的机会
【 在 swallowbabe 的大作中提到: 】
: 90分钟结束后如果双方打平
: 首先进入点球大战,决出胜负
: 然后进行30分钟加时赛,加时赛获胜者获得比赛胜利
: ...................
--来自微水木3.5.11
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点球决战偶然性比较大
本来就是作为加时赛的补充存在的
加时赛必须保证双方处于一个公平的起点才有意义
先点球就使加时赛失去了平衡
本末倒置
【 在 swallowbabe 的大作中提到: 】
: 如果想对自己有利,那就赢得点球
: 不要想着输了还有利
:
: ...................
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点球决战只能作为加时赛的补充,优先让加时赛去决定双方谁晋级,而不能先出结果去影响加时赛的心态,破坏加时赛的完整性和公平性。
点球输掉的一方,如果有实力在30分钟内吃掉对手,本来就可以不用打点球的,因此点球决战是多此一举了
如果本来就没有实力赢,那还要被逼着去进攻,更有可能的结果就是防守方通过反击扩大战果
总之就是,先点球,会使得天平朝向点球赢的一方倾斜
点球决战的结果对双方晋级的影响程度被大ξ提高了!
原则上就错了
【 在 swallowbabe 的大作中提到: 】
: 首先,双方已经90分钟踢平,已经超过了常规比赛时间,进入偶然性时间没有问题
:
: 其次,现在大部分加时赛都是索然无味,这个有目共睹
: ...................
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