- 主题:这样修改点球制度如何?
90分钟结束后如果双方打平
首先进入点球大战,决出胜负
然后进行30分钟加时赛,加时赛获胜者获得比赛胜利
如果加时赛双方打平,点球大战获胜者获得比赛胜利
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这种也非常紧张
当然肯定不如现在这样紧张
【 在 chanhoo 的大作中提到: 】
: 要的就是那种紧张的气氛,提前踢点球就没观赏性了。
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抱怨什么?点球赢不算赢?
【 在 castrader 的大作中提到: 】
: 你的目的何在呢?
: 现在的规则是公平合理而且充满悬念的,为啥要改呢?
: 你让点球获胜方继续打加时,他们会抱怨,然后心态不平衡。
: ...................
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我是1995年在某个足球报纸上看到的
【 在 secret 的大作中提到: 】
: 这个创意,我早几年就曾经在本版提起过了
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是的,现在看加时赛非常无味
对球员也意义不大
优点就是让凌晨晚起床的观众能看上比赛
【 在 secret 的大作中提到: 】
: 提前踢点球,就意味着加时赛的任何一个时间段,都必然有一方领先一方落后,至少一方会玩命踢,加时赛0:0的概率会很小
: 目前的规则下,双方加时赛有可能都会踢得四平八稳不敢冒险,宁愿进入点球决战也不愿在加时赛先丢球,因此,加时赛0:0的概率非常大
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是的,我是1995年在某个足球报纸上看到的
【 在 Yeti575 的大作中提到: 】
: 这个建议似乎十年以前见过
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如果想对自己有利,那就赢得点球
不要想着输了还有利
另外如果先加时打平、再点球输掉,是否也很不利呢?
【 在 rd07 的大作中提到: 】
: 这个规则对点球输掉的一方明显不利
: 因为对方上来就死守,抓反击
: 本来90分钟打平,实力就差不多
: ...................
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修改:swallowbabe FROM 221.216.117.*
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首先,双方已经90分钟踢平,已经超过了常规比赛时间,进入偶然性时间没有问题
其次,现在大部分加时赛都是索然无味,这个有目共睹
第三,先点球、后加时,点球失利的一方还有获胜的机会,避免一球遗憾
【 在 rd07 的大作中提到: 】
: 点球决战偶然性比较大
: 本来就是作为加时赛的补充存在的
: 加时赛必须保证双方处于一个公平的起点才有意义
: ...................
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这是两码事
金球制、银球制是包含在加时赛内,加时赛肯定注重防守
先点球、后加时,相当于留出一个环节双方对攻,然后攻守对决,不会出现双方都防守
【 在 foliver 的大作中提到: 】
: 参考金球制 银球制上失败,先点球后加时只会适得其反,更加注重防守。
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我赞同您的说法
就是选择一个合适的时刻,用一个环节让“其后的每一分钟都必然存在一方领先一方落后”
避免双方都防守或者很沉闷地踢
现在的赛制是120分钟结束后,或者说不存在这个时刻
如果反过来,是90分钟和点球结束后,这样就还有30分钟进入“其后的每一分钟都必然存在一方领先一方落后”
这个打破平衡的环节如果太早,就失去了公平性、不体现实际水平
如果太晚,能保证更加公平,但是会有很多实际问题--类似于早年间的不决出胜负不停止比赛
【 在 secret 的大作中提到: 】
: 其实不应该这么类比
: 该规则下更合适的类比应该是客场进球制度
: A队对B队 主场1:0获胜, 客场如果打到1:2这个比分,那么随后的比赛会非常刺激,因为其后的每一分钟都必然存在一方领先一方落后,必然有一方要玩命
: ...................
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修改:swallowbabe FROM 221.216.117.*
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