- 主题:var也就适合杯赛,联赛就别这么搞了
我觉得不现实,var在判定人线,球线关系比人的准确率高多了,都是自动计算并复核主
裁每个判决,场边观察室还有观察员监督沟通,
把复核权利下放给球队,球队在事发地的人数有限,要不要申请还要和教练沟通,不是更
麻烦更费时间,最关键的还不准确。还可能
有恶意挑战,打乱比赛节奏。
【 在 NetBattle 的大作中提到: 】
: 是的,确实应该是这样,每个队每场可以挑战3次,如果3次挑战全对再奖励2次机会,
: 全对继续奖励2次,不全对不奖励。
: 足球的连续性被打断太多很影响体验,追求毛发级的越位或者不越位判罚准确没啥意义
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复杂的就更轮不到球队自己挑战了。
【 在 NetBattle 的大作中提到: 】
: 只有一些简单的越位情景是var是可以快速给出判定的
: 实际上有很多复杂的越位场景
: 每个队只有3次挑战机会,即便是恶意挑战影响也不大,因为不管是否恶意挑战,现在
: 是每个红牌、点球以及进球var都要复核的,而且挑战错误还会损失继续挑战的可能
: ...................
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1. A video assistant referee (VAR) is a match official, with independent
access to match footage, who may assist the referee only in the event of a ‘
clear and obvious error’ or ‘serious missed incident’ in relation to:
a. Goal/no goal
b. Penalty/no penalty
c. Direct red card (not second yellow card/caution)
d. Mistaken identity (when the referee cautions or sends off the wrong player
of the offending team)
其实VAR就是在几个最基本最重要的判决上发挥作用。
比如越位,如果没进球,这次进攻越不越,裁判怎么判罚,它都不关心,这就是为什么边
裁也不怎么急着吹哨。如果进球了,那它要反复检查进球合法性。
其实这已经就是考虑比赛的流畅性了。
【 在 ybnt 的大作中提到: 】
: 这种是否出界什么的有硬标准,还是尊重科技的好。
: 至于犯规,没有硬标准,还要看主裁。
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