虽然我也是业余选手,我还是先奉劝一句:专业的是真的有水平,业余的别把自己的思考太当真了。有关模型,先回答你的问题:
1,如果是AI来做这个模型,你就只给它提供数据即可。模型AI自己会学习,究竟模型怎么样,和人类的思考就没啥关系了。
2,如果你要自己建模型,现在的数据分析里面很多的记录都是重要事件。进球,过人,抢断等等,都是事件型。从理论角度来讲,事件型实际上孤立的,一个模型如果不考虑连续性和整体性,是必然要出问题的。怎么把孤立的事件和整体联系起来,就麻烦了。
再谈我的看法:
1,和篮球相比,足球参与的人是篮球的2倍还多,足球平均进一个球的时间是篮球的60倍左右。从这个角度来讲,足球模型的复杂度比篮球要高两个数量级。
2,足球的模型,很多网站和游戏都做了非常专业的工作。尤其是FM,不光是对球员的数据做了详细的建模,而且还有对阵型和球员的比赛仿真器来进行预测。
3,没必要不相信那些数据,这是我们能接触到的最专业最公正的公开数据了。虽然一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但是尊重主流意见是必要的谦虚。
【 在 tdhl 的大作中提到: 】
: 的确是越来越复杂,而且发展方向也有很多,我的设想是用重要事件来驱动整个模型。
: 现在的评分大多都是简单的动作技术指标,应该很快就会被淘汰了。
: 你能描述下你的理想评分模型是怎么样的。
: ...................
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