- 主题:初速度不为0,怎么比较等时圆的时间?
如图如果斜面粗糙,则滑块1、2、3斜面用的时间如何比
如果初速度不为零,则时间又如何比?

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FROM 117.148.111.*
极端情况:假设圆半径几乎无限大。 越短的线段时间越少
【 在 CiJianSN (此间少年) 的大作中提到: 】
: 如图如果斜面粗糙,则滑块1、2、3斜面用的时间如何比
: 如果初速度不为零,则时间又如何比?
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FROM 73.10.254.*
半径无限大,那根短线也是无限长
【 在 galaxy123 的大作中提到: 】
: 极端情况:假设圆半径几乎无限大。 越短的线段时间越少
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FROM 180.164.116.*
初速度为零时:
光滑的情况是时间相等,t^2=2D/g。
考虑摩擦力时,如果滑动摩擦里与压力成正比,则t^2=2D/(g-g*miu*tan(a)),其中a是斜面与竖直方向的夹角,显然a越大,t越大。
初速度不为零时,是一个关于t的二次方程,给出根的表达式也是一个关于a的函数。
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: 如图如果斜面粗糙,则滑块1、2、3斜面用的时间如何比
: 如果初速度不为零,则时间又如何比?[upload=1][/upload]
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修改:tualatin FROM 223.70.218.*
FROM 223.70.218.*
一号短的线可以很短,选一个小弧度就行
【 在 txwd (每天爱你多一些) 的大作中提到: 】
: 半径无限大,那根短线也是无限长
: 【 在 galaxy123 的大作中提到: 】
: : 极端情况:假设圆半径几乎无限大。 越短的线段时间越少
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FROM 73.10.254.*
斜面粗糙,如都能滑动,g/2(1-u*cot(theta))*t^2=2r,角越大,时间越短
初速不为0光滑的话越短越快,粗糙没法定性比较
【 在 CiJianSN 的大作中提到: 】
: 如图如果斜面粗糙,则滑块1、2、3斜面用的时间如何比
: 如果初速度不为零,则时间又如何比?[upload=1][/upload]
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FROM 117.136.55.*
算了,不和你聊了。。。
【 在 galaxy123 的大作中提到: 】
: 一号短的线可以很短,选一个小弧度就行
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FROM 180.164.116.*
为何?
假设线段1长1米,摩擦力不足以阻碍滑块运动,花点时间总能滑到底。
线段3长1亿光年,线段3有生之年都滑不到底。
【 在 txwd (每天爱你多一些) 的大作中提到: 】
: 算了,不和你聊了。。。
: 【 在 galaxy123 的大作中提到: 】
: : 一号短的线可以很短,选一个小弧度就行
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FROM 73.10.254.*
线段1长1米的话,它的加速度可能是1e-40,有生之年同样滑不到
【 在 galaxy123 的大作中提到: 】
: 为何?
: 假设线段1长1米,摩擦力不足以阻碍滑块运动,花点时间总能滑到底。
: 线段3长1亿光年,线段3有生之年都滑不到底。
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FROM 39.184.38.*