不能这么算啊,折射的角度变化跟入射角相关的,入射角越大角度变化越大,所以当界面不
是平行的时候,不能简单通过比较折射率来决定光线是怎么走的...
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 好像也是,你说的也有道理,我没算第三次折射(从凸透镜到水中)折射率的变化,那
: 这么算应该是0.19*2=0.38>0.33?应该使光源远离吧?
: 先向你道歉说你误人子弟是我错!
: 如果假设是某种特殊的水,两次的变化恰好等于0.33,说明完全抵消了第一次折射的凸
: 透镜的功能,那不用移动就可以了吧?
: ...................
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