最近在看AI算法,minimax算法, alpha-beta剪枝,对自己有帮助。
不知道专业棋手的思路,自己看了AI的算法之后,还是有不少启发的,这个算是比较好的下棋思路了。
最近下棋会尝试着使用上面的算法,有一丝丝的感觉了。比如每次会按照子力的值来考虑,车优先;一般会看3步(1个半回合),然后选择自己一步。
Alpha GO 的算法,那个是纯粹的随机多下,用蒙特卡洛搜索算法,目前没有体会,感觉还用不上。
【 在 rd07 的大作中提到: 】
: 如果没有软件,这些特大们还是在研究和棋谱。
: 对于中国象棋,普遍的认识可能就是复杂度不够,太容易和棋,现在的顶尖棋手基本上已经穷尽了象棋的变化,而象棋的尽头就是和棋。
: 有了软件才知道,现在特大们的水平,离象棋的上限还很远。
: ...................
--
FROM 103.229.218.*