这对电脑太简单了,穷举,都没多少组合。
拉大了人和电脑差距
【 在 handsomest 的大作中提到: 】
: 在棋类中引入献祭升变的规则可以极大增强引擎的计算难度。比如任何一个兵如果走到了次底线就可以升变,但是必须要献祭后方的几个子。比如如果一个兵要在次底线升变成马或象那么要献祭最少四个兵,或者一个兵加一个马或象。也是就是要升变有一个献祭的最小值,你最少要献祭这
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: 发自「今日水木 on LON-L29」
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