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Re: 请教compute tangent的算法?
1761 2006-05-13
maplez
Re: 找一本书:Chris Crawford on Game Design
1760 2006-05-09
iamlifeng
● 照片
1759 2006-04-30
yuanmo
● 咳咳
1758 2006-04-29
puzzy
● 这两天写了个简单3D小车对战的游戏
1757 2006-04-27
bigear
Re: 图形学如何入门?
1756 2006-04-19
azuron
● 我觉得开发版戏本身就是一个游戏
1755 2006-04-14
cin
● GDC2006之为你的游戏创建简洁有效的对话
1754 2006-04-07
flora
● 第九城市成为NCsoft力作“Guild Wars”中国运营商(zz)
1753 2006-04-06
redrum
● GDC2006之退一步海阔天空:以测试驱动的开发方法来提高游戏代码
1752 2006-04-04
ilyh76
● GDC2006之下一代人物角色的行为模拟
1751 2006-04-04
flora
● GDC2006之对游戏里广告的好的设计方式
1750 2006-04-03
flora
● GDC2006之对互动故事的新看法
1749 2006-04-01
flora
● 日抢注名著商标最后期限被截
1748 2006-03-29
xynapoleon
● 游戏代练透支青春挣小钱
1747 2006-03-29
xynapoleon
Re: GDC讲座之2005年游戏研究十大重要发现
1746 2006-03-29
lowy
Re: GDC讲座之2005年游戏研究十大重要发现
1745 2006-03-29
flora
● GDC讲座之2005年游戏研究十大重要发现
1744 2006-03-29
flora
● 这里还是后太多~~~我是美工,我手无足措
1743 2006-03-23
leeann2002
Re: 我也推荐blog
1742 2006-03-21
yuanmo
● 我也推荐blog
1741 2006-03-21
beginner
Re: “游戏学院”真相探访
1740 2006-03-16
puzzy
Re: “游戏学院”真相探访
1739 2006-03-15
puzzy
● 但我始终认为游戏打文化牌和技巧牌才是未来的发展方向
1738 2006-03-15
darkthree
● “游戏学院”真相探访
1737 2006-03-14
puzzy
Re: 请问哪里可以找到类似ogame的webgame引擎
1736 2006-03-10
icefray
● [转载]EVE Online,你有本事来吗? (转载)
1735 2006-03-04
scortt
● 丁磊:免费游戏是杀鸡取蛋 网易暂不免费
1734 2006-02-28
lowy
● 九城运营魔兽世界赚了2.1亿元
1733 2006-02-24
lowy
● 谁败坏了盛大?ZZ (转载)
1732 2006-02-23
darkthree
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