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● 冷清--图形开发(DOS)
51 1998-04-29
cloudwu
● 关于DirectX5.0控件:DirectStudio 98
50 1998-04-26
lukeluke
● 一个DirectX编程的站点
49 1998-04-21
Luzi
Re: 用OPENGL怎样使复杂模型的效果更好?
48 1998-04-16
yxy
Re: 用OPENGL怎样使复杂模型的效果更好?
47 1998-04-16
gameover
Re: 用OPENGL怎样使复杂模型的效果更好?
46 1998-04-16
yxy
● 用OPENGL怎样使复杂模型的效果更好?
45 1998-04-16
gameover
● 最佳3D格式文件转换工具[整理]
44 1998-04-03
Delos
● 大陆游戏开发太叉了[bravefool整理]
43 1998-04-02
satan
● 一些国外的游戏制作及其相关站点
42 1998-03-04
Luzi
Re: VC下有没有JPEG的读取显示函数??
41 1998-02-27
yxy
Re: VC下有没有JPEG的读取显示函数??
40 1998-02-27
Qwei
Re: VC下有没有JPEG的读取显示函数??
39 1998-02-26
yxy
● VC下有没有JPEG的读取显示函数??
38 1998-02-26
Qwei
Re: OPENGL所有部件上载清华
37 1998-02-25
yxy
● OPENGL所有部件上载清华
36 1998-02-25
yxy
● OPENGL(18 下午4:00玩穿 :)
35 1998-02-20
yxy
● OPENGL(17)
34 1998-02-20
yxy
● OPENGL(16)
33 1998-02-19
yxy
Re: [推荐]可截取DirectX图象的HyperSnap (转载)
32 1998-02-19
Qwei
Re: [推荐]可截取DirectX图象的HyperSnap (转载)
31 1998-02-18
might
● [推荐]可截取DirectX图象的HyperSnap (转载)
30 1998-02-18
aqe
● OPENGL(15)
29 1998-02-17
yxy
● OPENGL(14)
28 1998-02-17
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● OPENGL(13)
27 1998-02-16
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● OPENGL(12)
26 1998-02-15
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● [转载]几种色彩模式
25 1998-02-07
Luzi
● [转载]国产RPG系统的问题
24 1998-02-07
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● [转载]游戏制作谈(二)
23 1998-01-26
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● [转载]剧本的形式???
22 1998-01-23
Luzi
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