张贴时间:2006-09-05
游戏数字艺术绘画,美术是基础。所以美术功底也是这个行业对人才的基本要求之一。我们开办的基础班授课分两个方向,一种是针对要报考各艺术院校相关专业,如游戏开发、动漫专业、数字影视、造型艺术等的考生,另一种是以进入游戏职业为目地的人士。不管你是以那种方向为目标,我们都能实现你的梦想。来吧,同学们让我们为理想奋斗吧!
游戏数字艺术绘画基础课程
游戏设计概论
素描
色彩
速写
基础游戏设计绘画
电脑2D艺术设计
电脑3D艺术设计
作品创作
教学目标
通过该课程的学习,学员将掌握游戏艺术设计的基本知识与技能,包括游戏及游戏美术设计的基础理论,绘画的基本技能,掌握2D\3D 等必需软件在游戏设计中的应用技能,并将学习期间完成一个完成一个游戏场景和多个游戏角色设计与制作。
招生对象及入学条件
有志报考各艺术院校相关专业及从事视觉艺术设计相关行业者,需测试入学。
职业目标
从事游戏艺术设计等相关行业
总课时、招生人数及学费
课 时: 280课时/14周
招生人数: 25人以内
学 费: 5800元,学员须缴纳100元报名费。
游戏数字艺术绘画,美术是基础。所以美术功底也是这个行业对人才的基本要求之一。我们游戏数字艺术绘画课程分基础班和高级班。
游戏数字艺术绘画高级课程
游戏设计概论
游戏设计绘画技巧
游戏造型和色彩
游戏场景与角色
游戏动画与特效
游戏项目实践
教学目标
通过本课程学习,掌握游戏道具、游戏兵器、游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作。游戏花草木创建,辅助建筑创建,主要建筑创建,地图编辑器实现,角色(男女)、怪兽、鸟类设计与制运动理论,特效实现,完成较完整的游戏作品。
招生对象及入学条件
有良好的绘画功底,热爱游戏美术设计,希望进入游戏行业发展的各类人士。
职业目标
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当美术设计师,从事原画、建模、贴图、动画等创作;也可胜任其他CG画类工作。
总课时、招生人数及学费
课 时: 360课时/18周
招生人数: 25人以内
学 费: 9800元,学员须缴纳100元报名费。
游戏程序设计基础课程
游戏设计及软件开发理论
手机游戏语言基础
Java编辑基础,J2ME开发简介,手机低级用户界面开发,
高级用户界面开发,数据存储开发,手机音效开发,无线网
络开发
游戏初步概述:1、计算机 2、计算机游戏
编程语言:1、C++初步
C/C++与数据结构
数据类型、运算符与表达式
控制语句
数组、函数、指针
队列、链表、树
结构体、共用体、文件
预处理
枚举、位运算
面向对象编程
类与对象
派生与继承
算法: 1. 算法概论
搜索算法初步
智能算法初步
优化初步
教学目标
让学员掌握手机游戏及网络游戏开发的基础知识
招生对象及入学条件
有志于游戏程序设计的各类人士,需要具备基本的电脑使用知识及高中水平的数理知识
职业目标
游戏软件程序策划、游戏软件程序工程师、 手机游戏策划、手机游戏开发员
总课时、招生人数及学费
课 时: 280课时/14周
招生人数: 25人以内
学 费: 6800元,学员须缴纳100元报名费。
游戏程序设计中级课程
手机游戏设计与开发
实现 Wireless Page的 WML
J2ME Configuration CLDC, CDC
J2ME Profile MIDP
开发工具的设置和执行
手机游戏程序设计
游戏程序设计概论:1. 游戏编程进化
游戏程序结构
编码规范
编程语言:1. C++提高
在游戏程序里使C++方法、游戏中使用的基础数学
游戏中使用的基础物理、数据结构和STL
Windows编程:1. Windows编程入门
控制游戏的速度
浅谈mfc
计算机图形学初步
数学和三角学回顾
DirectX:1. DirectX基础知识
DirectDraw初步
高级DirectDraw和位图图形
矢量光栅化和2D变换
DirectInput输入
DirectSound和DirectMusic
核心游戏编程:1. 算法
数据结构
内存管理
多线程
人工智能
基本物理建模
脚本系统
综合运用
游戏引擎原理
网络游戏编程初步
教学目标
培养作为程序员应该具备编辑游戏程式的能力
招生对象及入学条件
有一定编程知识,良好的数理基础和英语能力,大专相关专业以上学历,希望进入游戏行业发展的各类人士。需测试入学。
职业目标
游戏软件程序策划、游戏软件程序工程师、 手机游戏策划、手机游戏开发员
总课时、招生人数及学费
课 时: 320课时/16周
招生人数: 25人以内
学 费: 9800元,学员须缴纳100元报名费。
游戏程序设计高级课程
编程语言:高级C++编程技术
高级Windows编程
算法
3维计算机图形学基础
Direct3D: 1. 3D游戏编程入门
三角学、向量、矩阵和四元数
数学引擎
渲染3D线框世界
基本光照和实体造型
插值着色技术和仿射纹理映射
3D剪裁
深度缓存和可见性
高级纹理映射技术
空间划分和可见性算法
阴影和光照映射
3D角色动画、运动和碰撞检测
优化技术
游戏引擎
3D游戏开发概论
编程初步
3D游戏编程:1. 游戏编程概述
网络
脚本系统
纹理
材质纹理
蒙皮
地形
建模
角色模型
制作武器和物品
制作结构体
制作游戏世界环境
创建并编排音效
游戏音效和音乐
创建游戏任务
游戏服务器
游戏客户机
游戏结束
网络游戏编程:
2. 计算机网络初步
3. Unix套接字编程
4. Winsock编程
5. I/O操作
6. 服务器程序开发模型
7. 网络游戏服务器编程
8. 插件式游戏基本模块
教学目标
教学内容的设置紧贴游戏开发企业对程序员的要求,以帮助学员进入游戏行业就业为目标
招生对象及入学条件
有丰富的编程知识,良好的数理基础和英语能力,希望进入游戏行业发展的各类人士。需测试入学。
游戏策划艺术设计课程
游戏策划概论
电视游戏策划
手机游戏策划
网络游戏策划
游戏策划美术知识
教学目标
掌握游戏前期设计的要点和方法。理解游戏开发各方面基础知识。掌握不同类型游戏设计的理念和方法。掌握不同类型游戏细节设计的方法。了解游戏市场现状与分析方法。
招生对象及入学条件
对游戏策划有一定兴趣并想从事此项工作者,需通过入学测试,主要考察对游戏策划了解程度及表达能力。
职业目标
可在各类游戏开发企业(包括网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏)中担当游戏策划相关职务,也可从事游戏行业相关市场、运营、管理等工作。
总课时、招生人数及学费
课 时: 280课时/14周
招生人数: 25人以内
学 费: 6800元,学员须缴纳100元报名费。
一年制游戏设计课程班
游戏设计概论
游戏程序设计原理
网络游戏开发
游戏引擎原理
游戏脚本实现
游戏绘画原理
游戏分析及原画表现
游戏架构及策划
游戏心理学分析
教学目标
让学员掌握手机游戏及网络游戏开发的基本知识。熟悉游戏架构及关卡设计,能独立完成小型游戏策划及开发。能完成中型游戏策划及美工要求。
招生对象及入学条件
有志于游戏程序设计的各类人士,需要具备基本的电脑使用知识及高中水平的数理知识
职业目标
游戏软件程序策划、游戏软件程序工程师、 手机游戏策划、手机游戏开发员
总课时、招生人数及学费
课 时: 1100课时/52周
招生人数: 25人以内
学 费: 22800元,学员须缴纳100元报名费。
报名地址:海淀区清华大学美术学院B259室
报名电话:010-62798249 62798211
传真:010-62798211
网址:www.tsinggame.com
欢迎来电咨询,假日不休。
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