- 主题:Re: 老马已射上千星链,寨版加油
是不是宽带 starlink工程师比你更清楚。你连starlink卫星基本参数都没查过就来否定人家的宽带,自己不觉得扯吗?
谁说starlink要负责内容了?它就是超级巨大的wifi网,通过地面站跟现有互联网无缝衔接。
【 在 foureyesdog 的大作中提到: 】
: 人多了就不是宽带了。
: 这里学过通信原理的多了。
: 要不空差牛逼能够在太空建一个网络中心。超级内容中心。
: ...................
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FROM 114.244.53.*
通过实测结果可知,在带宽的服务效果上,星链肯定优于国内的100兆移动宽带,鉴于其
250兆每秒的下行速度和112兆每秒的上行速度大致可以推测出,目前星链的带宽表现应
该位于国内200兆和300兆宽带之间,这个带宽容量已完全满足各种民用需求,在延迟上
,星链的58毫秒两倍于国内800公里级的异地网络延迟,这是其一大不稳定因素,虽然多
数情况下100毫秒以内的延迟在使用上基本上没有什么区别,但在特殊情况下比如玩在线
串流游戏,20毫秒延迟的游戏体验还是明显优于58毫秒延迟的。
【 在 drifter (无夜游民) 的大作中提到: 】
: 是不是宽带 starlink工程师比你更清楚。你连starlink卫星基本参数都没查过就来否定人家的宽带,自己不觉得扯吗?
: 谁说starlink要负责内容了?它就是超级巨大的wifi网,通过地面站跟现有互联网无缝衔接。
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FROM 123.117.82.*
马斯克还指出,星链对传统电信企业来说并不构成威胁。星链将足以在农村地区提供网
络服务,能够满足人们看视频、玩游戏等需求,且网络连接质量有保证;但不等于说未
来所有人都是星链服务的用户,在农村或偏远地区,人口密度较低,用户将能够分到充
足的带宽;在城市环境下,情况会有所不同。此时在太空中的通信卫星比不上地面的网
络基站,难以为用户提供超高密度的网络连接;当城市用户过于集中,同时使用卫星网
络时,每台手机或是其他设备分到的带宽根本不够。所以,星链对传统电信企业远远构
不成威胁。
【 在 foureyesdog (四眼) 的大作中提到: 】
: 通过实测结果可知,在带宽的服务效果上,星链肯定优于国内的100兆移动宽带,鉴于其
: 250兆每秒的下行速度和112兆每秒的上行速度大致可以推测出,目前星链的带宽表现应
: 该位于国内200兆和300兆宽带之间,这个带宽容量已完全满足各种民用需求,在延迟上
: ...................
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FROM 123.117.82.*
每颗星最少20gb的带宽,一共4.2万颗卫星,你算算可以100m满负荷支持多少用户?而用户除非下载狂魔外,实际正常需求几个mb就足够(在线直播高清视频),你按照这个带宽看看能够支持多少终端。更何况,大量的终端实际上几百k的带宽就够(玩游戏、聊天、网页浏览、购物),同时大多数终端更多时间是沉默状态(晚上睡觉,白天上班)并不使用。
只有延迟,目前看跟现在家里的光纤宽带比略差,比手机移动网络略好一点,除了极端游戏爱好者,好像根本不在意这个参数。99.99%的用户在50毫秒和5毫秒的延迟没有区别。玩游戏的里面,目前的手游都是在50毫秒以上的延迟下玩的,端游,我玩wow也用过手机热点,60毫秒以上延迟,比家里的宽带30多毫秒延迟没感觉到有差别。
不知道你在想啥,难道你以为一颗星的带宽只有250M??? 呵呵
【 在 foureyesdog 的大作中提到: 】
: 通过实测结果可知,在带宽的服务效果上,星链肯定优于国内的100兆移动宽带,鉴于其
: 250兆每秒的下行速度和112兆每秒的上行速度大致可以推测出,目前星链的带宽表现应
: 该位于国内200兆和300兆宽带之间,这个带宽容量已完全满足各种民用需求,在延迟上
: ...................
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修改:drifter FROM 114.244.53.*
FROM 114.244.53.*
地球表面积约5亿平方公里,就算4万卫星,一个也要管1万多平方公里
而且还需要海量地面站,spaceX已申请建立100万个地面站
【 在 drifter 的大作中提到: 】
: 每颗星最少20gb的带宽,一共4.2万颗卫星,你算算可以100m满负荷支持多少用户?而用户除非下载狂魔外,实际正常需求几个mb就足够(在线直播高清视频),你按照这个带宽看看能够支持多少终端。更何况,大量的终端实际上几百k的带宽就够(玩游戏、聊天、网页浏览、购物),同时大多数终端更多时间是沉默状态(晚上睡觉,白天上班)并不使用。
: 只有延迟,目前看跟现在家里的光纤宽带比略差,比手机移动网络略好一点,除了极端游戏爱好者,好像根本不在意这个参数。99.99%的用户在50毫秒和5毫秒的延迟没有区别。玩游戏的里面,目前的手游都是在50毫秒以上的延迟下玩的,端游,我玩wow也用过手机热点,60毫秒以上延迟,比家里的宽带30多毫秒延迟没感觉到有差别。
: 不知道你在想啥,难道你以为一颗星的带宽只有250M??? 呵呵
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FROM 27.91.71.*
没这么简单,一颗星要支持100个用户,就得有100个波束,波束切换是个问题,等星间激光链路上来了,星上路由管理就成问题了
【 在 drifter 的大作中提到: 】
: 每颗星最少20gb的带宽,一共4.2万颗卫星,你算算可以100m满负荷支持多少用户?而用户除非下载狂魔外,实际正常需求几个mb就足够(在线直播高清视频),你按照这个带宽看看能够支持多少终端。更何况,大量的终端实际上几百k的带宽就够(玩游戏、聊天、网页浏览、购物),同时大多数终端更多时间是沉默状态(晚上睡觉,白天上班)并不使用。
: 只有延迟,目前看跟现在家里的光纤宽带比略差,比手机移动网络略好一点,除了极端游戏爱好者,好像根本不在意这个参数。99.99%的用户在50毫秒和5毫秒的延迟没有区别。玩游戏的里面,目前的手游都是在50毫秒以上的延迟下玩的,端游,我玩wow也用过手机热点,60毫秒以上延迟,比家里的宽带30多毫秒延迟没感觉到有差别。
: 不知道你在想啥,难道你以为一颗星的带宽只有250M??? 呵呵
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FROM 106.121.185.*
寨版与原版有多少相似度?
【 在 wuspd 的大作中提到: 】
: SpaceX现已总计发射1015颗星链卫星,包括最初两颗Tintin丁丁测试卫星、1批60颗0.9版卫星、16批1.0版卫星。目前在轨正常运行934颗,实施机动再入64颗,不理不睬17颗。根据SpaceX公开报告,只要最低部署1440颗星链,即可提供最低限度地全球性卫星宽带接入服务。也就是说,按照现在的速度最早2021年5月星链宽带将面向全球市场。
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FROM 114.246.82.*
最大的区别是
老马家向用户出售设备开始用了
而寨版,不管银河航天,红云,还是红艳,上天2年了,没见一个用户买过设备开始用。。。。与透明计算一个德性,很牛B,很好,没人用过。。。
【 在 cut188 的大作中提到: 】
: 寨版与原版有多少相似度?
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修改:wuspd FROM 219.236.29.*
FROM 219.236.29.*
靠,这速度连3G都不如,你会选择用3G还是4G?而且星链还得大量的地面站配合,每年得补充几千颗卫星,没啥意义。
想想如果中国日本欧洲俄罗斯等每个国家都宣布发射5万颗卫星上天,人类还能看到外太空么?
星链唯一的作用就是占用大量的空间轨道,压缩别人的空间,这不就是老美一贯的无耻作风么?
【 在 drifter 的大作中提到: 】
: 每颗星最少20gb的带宽,一共4.2万颗卫星,你算算可以100m满负荷支持多少用户?而用户除非下载狂魔外,实际正常需求几个mb就足够(在线直播高清视频),你按照这个带宽看看能够支持多少终端。更何况,大量的终端实际上几百k的带宽就够(玩游戏、聊天、网页浏览、购物),同时大多数终端更多时间是沉默状态(晚上睡觉,白天上班)并不使用。
: 只有延迟,目前看跟现在家里的光纤宽带比略差,比手机移动网络略好一点,除了极端游戏爱好者,好像根本不在意这个参数。99.99%的用户在50毫秒和5毫秒的延迟没有区别。玩游戏的里面,目前的手游都是在50毫秒以上的延迟下玩的,端游,我玩wow也用过手机热点,60毫秒以上延迟,比家里的宽带30多毫秒延迟没感觉到有差别。
: 不知道你在想啥,难道你以为一颗星的带宽只有250M??? 呵呵
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FROM 223.167.168.*