引用“Windows 的 150%、175%都是纯矢量的.
macOS 只有 200%是纯矢量. 4K 开 2560x1440 HiDPI, 是 2X 渲染到 5120x2880 然后 downsample 到 3840x2160 输出. 在 PPI=163 的屏幕上 scaling artifact 还是挺明显的.
但 Windows 那种方案不是没有代价. 有时候会有 UI 错位.”
【 在 crazycvt 的大作中提到: 】
: 楼上的你们是什么系统,缩放怎么设置的?这些没说没意义。我的dell2720 windows 150缩放一点没问题,但用mac就不舒服
: - 来自「最水木 for iPhone13,1」
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