终于搞懂了,我当时借了台mac测试,发现1080那个效果好,但图标啥的太大了,换第二档又不清晰,最后没买mac,买了pc
【 在 unknownzerx 的大作中提到: 】
: 引用“Windows 的 150%、175%都是纯矢量的.
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: macOS 只有 200%是纯矢量. 4K 开 2560x1440 HiDPI, 是 2X 渲染到 5120x2880 然后 downsample 到 3840x2160 输出. 在 PPI=163 的屏幕上 scaling artifact 还是挺明显的.
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- 来自「最水木 for iPhone13,1」
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