- 主题:评价车,操控这个感受是最主观
舒适性才是最主观
操控,上赛道跑就知道了
【 在 yuandao888 的大作中提到: 】
: 很多人喜欢人云亦云,大家都说操控好,这个人就会真觉得操控很好,实际上对于大部分人来讲,所谓的操控感根本就是个玄学,非常主观的东西。
: 有些人说什么某些品牌的车,操控感很好,指哪打哪,非常搞笑,难道还有车指哪不打哪儿?可能他想说的是指向精确性,这玩意更搞笑了,有些人力气大,有些人力气小,而车的反馈不可能因人而异,对所有人都是一致的,那所有人咋感受得到这种精确性?小姑娘觉得方向盘重,可能大老爷们觉得很轻。
: 还有,很多人可能不知道,同一辆车,换不同的轮胎,对方向盘的轻重,对驾驶的感受都会有很大的变化,轮胎和整车厂的技术毛关系么有。。整车厂在选择轮胎的时候,无非就是考虑这车的定位以及成本,甚至一辆车不同批次都有不同品牌(型号一致)的轮胎。
: ...................
--
FROM 116.233.217.*
拉三个车手去呗
【 在 yuandao888 的大作中提到: 】
: 上赛道也是要看赛车手的水平。。。
--
FROM 116.233.217.*
问个假设性问题
有一次我坐别人的日产车副驾
发现那个车方向盘往一边打死至少要打两圈半
掉头那个累——反正我大概掉不过来
但是既然圈数多,说明可以很精细控制转向轮的转向角度
假设确实如此,那么这个车到底算操控好还是操控不好?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 极限高只是操控的一部分,mini极限很低,轮胎窄车窄重心高
:
--
FROM 116.233.217.*
大胆一点
你应该说,对于日常使用的车,操控是个负指标,也就是操控越差的车才越适合
反正操控的优点是感受不出来的,但车厂为了提高操控而导致的舒适性降低是实实在在能感受到的
【 在 yuandao888 的大作中提到: 】
: 没有意义,对于大部分人来说,即便同一类型的车所谓操控有差异,也无法开出来感受的。
: 很多人就是装备党的心理
: 比如买冲锋衣,要买始祖鸟的阿尔法sv,然后穿在身上日常通勤,你问他好不好,他说这衣服太好了,特别防风防雨,实际上日常同情这个需求,这款衣服和几百元的冲锋衣没啥区别。人家始祖鸟设计这款衣服甚至不是为了徒步的,而是攀岩为主。
: ...................
--
FROM 116.233.217.*
所谓操控确实需要统一一下概念
至少应该区分一下高速操控性和全速操控性
全速操控性就是跟车速无关的,比如你说的转向手感反馈
高速操控性属于跟车速相关的,车速越高感受越明显,车速越低差别越小
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 其实讨论的时候操控这个概念根本就不统一,大家各说各的。
: 比较客观的当然就是赛道性能,
: 也有车辆对驾驶者的控制的反馈感,有些车就是让人感觉这车操控好的一批,
: ...................
--
FROM 116.233.217.*
对我回复的那位来说,基本就是负指标
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 日常使用的车操控也不是负指标
: 和赛道车的定位本来就有区别
--
FROM 116.233.217.*
人和人的需求是不同的,没必要统一一个观点
【 在 yuandao888 的大作中提到: 】
: 我认为操控不用考虑,可以考虑其他因素
: 比如你就是想要一辆不大且是豪华品牌的轿车,30w左右的预算,可以买宝马3系
--
FROM 116.233.217.*
不反对啊。我比你更激进,我认为对他们是负指标。
【 在 yuandao888 的大作中提到: 】
: 但操控的确对于99%的人来说,是个伪需求。
--
FROM 116.233.217.*
你想得太简单了,很多人埋怨这种方向盘太重打不动
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 那也不是的,比如最简单的
: 良好的方向盘回正力,这就是正向指标
--
FROM 116.233.217.*
确实是,但是很多人就喜欢没有反馈力的方向盘
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 良好的回正力并不代表方向盘要太重
:
--
FROM 116.233.217.*