懂车帝就是想这样无标准对撞,撞的越多他越能被充值
【 在 zhyulily 的大作中提到: 】
: 没有最合理的,评测机构使用固定参考物也是为了统一标准,降低成本,否则A车跟B车碰了要不要再跟C车碰一下?要不要再跟D车碰一下?每碰撞一次就要毁两辆车。有些超跑碰一次几千万就没了。【 在 emlyn (eemmll) 的大作中提到: 】: 物理上动量是守恒的,因此两车无论谁大谁小,对撞时互相交换的冲量(P=F*t)也是一样的,也就是说对撞考虑是同样的冲量施加在两款不同的车上的造成的伤害差别,这个才是最合理的吧。:: 如果只是用车加速到一定速度,撞击固定靶,那么相当于P=m*v, 质量(m)越大那么就动量越大,撞击靶的反向冲量越大,因此越吃亏。: ----发自xsmth (iOS版)--
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