这东西不属于C++,建议你去programing或者别的版面问。
【 在 anything1999 (anything1999) 的大作中提到: 】
: 标 题: 有谁能讲明白OpenGL/Directxx/cairo/skia/vulkan之间的区别?
: 发信站: 水木社区 (Fri Nov 5 09:57:27 2021), 站内
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: 跨平台用opengl,windows就用directxx系列,怎么还费劲巴拉的弄出来cairo,skia之类的东西?到底有啥区别?
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: 比如画个矩形,用opengl也行,可能自己得封装;但是抗锯齿这些东西到底cairo/skia干得,还是opengl/directxx之类干得。他们之间的界限在哪?
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: 开发一个图形库相当不易,为什么隔一段时间会出来一个东西?
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: ※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 106.39.149.*]
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FROM 73.15.185.*