- 主题:C++的map慢的令人发指,尤其比C#慢的太多太多
INT 3
好遥远的回忆啊……
多久没看到这个了
【 在 z16166 的大作中提到: 】
: 0xcc = int 3
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FROM 39.144.45.*
转行搞管理了还是不搞x86了?码农的话离不开int 3
不光有“烫烫烫烫”,还有“屯屯屯屯”。。。
https://www.zhihu.com/question/23600507
【 在 javafish 的大作中提到: 】
: INT 3
: 好遥远的回忆啊……
: 多久没看到这个了
: ...................
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FROM 60.12.138.*
现在大学不是有rust课程吗?
VC落伍了,不用学。
【 在 javafish 的大作中提到: 】
: VC单独拎出来作为选修……
: 这课表实在挺前不着村后不着店的
: 要么单磕C++(其实一学期也没大意思……)
: ...................
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FROM 117.147.20.*
现在的大学是什么时髦学什么,其实屁也不是
【 在 txgx 的大作中提到: 】
: 现在大学不是有rust课程吗?
: VC落伍了,不用学。
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FROM 183.131.109.*
很久很久以前
我见过一个程序,她的运行速度,比其他类似的 慢很多很多 肉眼可见的慢很多很多
后来发现,她把参数搞成 传值了 ,每次调用 copy constructor
C++ 最好只有高高手来用
【 在 foliver 的大作中提到: 】
: 起因是我有一个python运算程序,运算太慢。用C#实现后,效率大幅提升。后来想用c++改写应该更快些, 发现竟然慢很多。不能忍。
: 原因程序需要用到大容量字典。百千万级别。
: 对比了下c#和C++(unorder map):
: ...................
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FROM 47.144.172.*
一知半解。debug模式会默认初始化,但一般不是零
relese模式不会默认初始化,不是很大的数,是任意数
【 在 hdftiger 的大作中提到: 】
: 至少我知道一点,debug模式下,变量没有人为初始化,编译器会给你默认初始化为0;而在release模式下,没有初始化的变量,可能编译器会给个很大的数
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FROM 27.28.109.*
错了错了,一学期
【 在 easior 的大作中提到: 】
: 好奇一年 C 语言怎么安排的?
: 换成 C++,一年看起来更合适一些
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FROM 221.222.20.*
现在std::string_view这种小对象是推荐传值,而不是传引用,便于编译器优化
【 在 hongyan2022 的大作中提到: 】
: 很久很久以前
: 我见过一个程序,她的运行速度,比其他类似的 慢很多很多 肉眼可见的慢很多很多
: 后来发现,她把参数搞成 传值了 ,每次调用 copy constructor
: ...................
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修改:z16166 FROM 60.12.138.*
FROM 60.12.138.*
厉害啊,rust居然列入大学计算机课了?
【 在 txgx 的大作中提到: 】
: 现在大学不是有rust课程吗?
: VC落伍了,不用学。
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FROM 60.12.138.*