网易游戏,坐标上海
高级引擎开发工程师 - 待遇30W-100W
1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
2. 负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
3. 负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
4. 负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。
岗位要求:
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,
对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
2. 扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
3. 有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
4. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
5. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解
决技术问题的能力;
6. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
全栈技术工程师 - 待遇30W-65W
1. 负责游戏客户端/服务端逻辑模块的设计和开发;
2. 负责游戏客户端/服务端的性能调优
3. 负责开发流程工具链的维护和完善
任职要求:
1. 了解C++,熟练使用Python更佳;
2. 了解IOS和Android等多平台手游开发环境;
3. 熟悉常用数据结构、算法,了解设计模式;
4. 具有良好的代码风格、编程习惯;
5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
6. 具备良好的团队精神和沟通能力。
有意向者请将简历发送至邮箱:
ntes_recruitment@163.com
请保证简历中包含如下关键信息,或在邮件中单独注明:
手机号,邮箱,性别,最高学历,工作年限
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修改:timeinsaber FROM 113.109.27.*
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