所在部门:腾讯微信WXG/技术架构不/多媒体技术中心
投递简历/内推: rainkerdang@tencent.com
工作职责
负责微信场景下视觉特效、图形图像类应用的客户端开发,以及在视频号、视频通话、直播、特效开放平台等场景下的应用落地,包括但不限于图像美化、动效贴纸等业务。
工作要求
- 熟悉 C/C++,常见的数据结构与算法,多线程编程;
- 熟悉主流的移动端开发环境及其语言(如 Xcode + Objective-C/Swift 或 Android Studio + Java/Kotlin);
- 熟悉安卓或 iOS 平台的 SDK/NDK 及拍摄、多媒体库;熟悉 Native UI 开发更佳;
- 优先考虑熟悉 OpenGL/Metal/Vulkan 等一个或多个渲染 API,能够利用 RenderDoc 等抓帧工具进行图形渲染调试的候选人;
- 优先考虑了解图像分类/分割、物体识别、关键点检测 等基础视觉技术之原理/应用的候选人;
- 优先考虑有 AR/VR、视觉特效、拍摄、AI 类项目的相关经验,或掌握 3D 设计工具(如 3D Max, Maya,ZBrush 等)者;
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