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新时代大幕缓缓拉开
随着抖音成为最后的王者,移动互联网下半场逐步落幕,加上国家政策的收紧,整个互联网行业变得死水一潭,缺少生机。作为互联网从业者,你是不是感觉到新机会越来越少,工作越来越“卷”?
在手机方寸屏幕上构建的移动互联网生态,形成了旧时代的铁幕;
时代呼唤新的计算平台,让人类可以摆脱方寸屏幕的桎梏,去体验接近真实的交互方式和感官体验。而现在,这个万众瞩目的计算平台已经出现,这就是基于XR技术(扩展现实,VR/AR/MR的统称)的各种新型计算设备(一体式头盔、AR眼镜等)。
在新的计算平台上必然会重新构建全新的应用生态,在社交、游戏、视频、办公、旅游等等领域,会给互联网从业者带来大量的创新机会。
XR技术加上各种不断涌现的体感设备(触觉、味觉、气味、温度、湿度、情感等),以及“元宇宙”概念的提出,未来会出现很多超乎想象的体验,大胆畅想一下:
- 来一场说走就走的旅行:瞬间来到法国凯旋门大街,在热闹繁华的大街上穿行,体验着法兰西的浪漫风情。
- 即使在最寒冷的冬天,也可以和异地的朋友相约在咖啡厅,一边感触着朋友的笑容,一边享受着咖啡的香醇。
- 你可以在奥体的足球场上来一场痛快淋漓的足球赛
- 你可以在X猫上开一个小店卖衣服; 顾客还可以真正的试穿;
- 你可以用Lark视频,和天南地北的同事们聚在一个会议室开会;
- 你可以刷沉浸版的抖音,那里面有用户上传的全真视频;
- 你可以自己设计一个密室逃脱游戏,然后邀请朋友一起来玩·········
字节跳动在2021年以90亿的价格收购了Pico,揭幕了一场十年大戏; 而Facebook改名Meta,更是体现了扎克伯格进军元宇宙的决心。
站在2022年新年的开端,就像回到了2007年Android刚刚出现的时候;作为一个互联网从业者,你是漠不关心,不屑一顾,还是也想参与进来?
来吧,加入我们
我们做什么?
我们围绕VR生态里的全球开发者,为他们提供全链路的技术支持和极致的用户体验。我们的工作包括:
- 开发者中心: 面向开发者的门户,为开发者提供文档、技术论坛、WEB控制台等功能。帮助开发者上传应用,配置各种平台能力、查看分成、提现等等。
- 应用商店: 帮助开发者分发应用,并提供各种商业变现的能力;为用户提供应用搜索、下载、安装的能力。
- 开发者SDK: 为开发者提供功能丰富的多语言(unity,unreal,native)的SDK,包括账号、支付、好友、多人游戏、排行榜、成就系统、VoIP、Avatar(头像)等等开发能力。 以及需要基于这些SDK的 untiy/unreal 的 sample 程序
- 开发者工具: 提供各种可视化工具,帮助开发者可以从 windows、 Mac 上连接VR设备,进行方便的设备管理、应用管理、调试、性能分析等等
- 其它各种开发者需要的服务
我们需要哪些工程师?
- 前端架构师/工程师:
- 负责开发者中心、应用商店管理后台、Web版应用商店;
- 负责开发者工具的UI部分,(类似vs code,采用的是 electron,运行在windows和Mac上)
- 未来可能会有 webxr的业务需求,即采用WEB技术来开发VR应用
- 服务端架构师/工程师:
- 客户端架构师/工程师:(Android/unity/unreal/C++)
- 使用C++或android在Pico系统实现SDK的功能逻辑;
- 使用C++实现多平台的SDK加载功能
- 使用unity/unreal实现多语言SDK
- 使用unity/unreal/Android实现SDK的sample程序
为什么加入我们?
1. 元宇宙大幕刚刚拉开,朝阳行业,前景广阔
- Oculus Quest2是行业第一,单机年销量1300万。Pico目前是行业第二, 字节收购后重点投入,大力发展。
- 元宇宙的概念的市场规模当前是8000亿美金,最终都绕不开AR/VR/XR的落地。
- 几乎所有一线的大厂都在布局,必然是朝阳行业,提早进入,享受行业高速发展带来的红利。可以类比下第一批Android的从业者。
2. 深入接触开发者,掌握VR生态最新的技术和行业发展趋势
- 目前主要都是海外的游戏开发者,他们在oculus平台上已经可以赚钱,越来越多的开发者在加入VR生态。
- 新概念&新技术
- unity/unreal/webxr/webGL/webAR为代表的XR开发技术
- web3.0等新概念
- steam,等等游戏平台
- 虚拟世界: roblox, horizon worlds, minecraft 等
3. 团队气氛融洽, 全栈工程师的摇篮!
1. 主要靠自我驱动! 团队刚刚组建,大家都是这个领域的新人,一起探索,一起成长;
2. 技术涉及面广:团队涉及到的技术方向包括后端、前端、Android应用、Android系统、Android NDK、 unity SDK、unreal SDK、PC端应用开发等。 我们鼓励大家不要局限在单一的技术方向,全方位发展。在这里,只要你愿意,你可以同时干多个不同方向的工作。
3. 技术挑战大: 比如需要对开发者SDK从整体上进行架构设计,从而使得其能解决向后兼容的问题,跨平台的问题,自动化的生成多语言的SDK, 能快速定位问题, 这些问题,都具备一定的技术挑战性。
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