3D 模型艺术家
地点:上海、深圳
场景、道具方向
岗位职责
(1)配合场景艺术家设计场景内容。
(2)负责完成高品质美术资产的制作,如:建筑、植被、道具、车辆等。
(3)负责场景内资产的沉淀与维护工作。
(4)与团队一起探索研发美术制作流程的边界。
岗位要求
(1)1 - 3年角色制作经验(应届生亦可),擅长写实风格,但能够承担多种风格的制作责任。
(2)熟练掌握次时代建模流程与各类DCC,熟悉UE/Unity任意一款商业引擎者优先。
(3)熟悉场景物体动画,并具备手K动画的能力。
(4)具备良好的沟通与协调能力。
角色、绑定方向
岗位职责
(1)负责角色绑定相关工作。
(2)负责完成高品质角色与动画美术资产的制作。
(3)负责各类动画的设计与制作,并把控动画质量。
(4)负责角色相关资产的沉淀与维护工作。
(5)与团队一起探索研发美术制作流程的边界。
岗位要求
(1)1 - 3年角色制作经验(应届生亦可),具备分镜脚本绘制能力者优先。
(2)擅长写实风格,但能够承担多种风格的制作责任。
(3)熟练掌握绑定流程并精通镜头运动、角色动画、表情动画及物体动画。
(4)精通各种动画原理,表演手法,同时具备扎实的手K动画能力。
(5)具备良好的动画感觉与设计能力,能够表现流畅自然的动画效果。
(6)熟练掌握次时代建模流程与各类DCC,熟悉UE/Unity任意一款商业引擎者优先。
(7)具备良好的沟通与协调能力。
邮件:sosimpleme@126.com
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FROM 223.72.61.*