他说的是抽卡机制类赌博
每日任务类沉迷
【 在 deadbad 的大作中提到: 】
:
: 现在的网游手游流行的也都有玩,你说的是哪个?现在连德州都不让玩了
: 除了王者这种消磨时间的,很多手游都有体力值这种设定,需要氪金增加游玩次数,或者等时间恢复,这种设定本身就带防沉迷机制
: 【 在 ericzeng 的大作中提到: 】
: : 你old了,你记忆里的游戏,和现在的网游手游不是一种东西。不说现在的网游手游本身就具备赌博的性质。那种把创新用在让玩家沉迷的方向就很有问题。
#发自zSMTH@YAL-AL00
--
※ 来源:水木社区
http://www.mysmth.net[36.18.48.*(浙江金华)]
#修改自zSMTH@YAL-AL00
※ 修改:·yingzh 于 Feb 22 20:43:47 2022 修改本文·[FROM: 36.18.48.*]
※ 来源:·水木社区
http://www.mysmth.net·[FROM: 36.18.48.*]
修改:yingzh FROM 36.18.48.*
FROM 36.18.48.*