- 主题:电子游戏如当年的电视不可避免
好像看过一个版本的反转
平时吃糖多的,不急吃,所以容易拿到长线奖励
所以回到最普通的那个结论:
家境好的孩子,后续发展更好
【 在 omc 的大作中提到: 】
: 那个实验后来没被推翻吗
: :不是:心理学实验不是早就证实了吗:给一堆小孩糖:忍住不吃的第二天给更多:有部分孩子能忍住:大部分孩子明知第二天还有:就是
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FROM 62.34.110.*
算逻辑吗?好吧
本来意思是教到这就行了,结论他自己下
【 在 omc 的大作中提到: 】
: 这个算逻辑思维了……
: :如果你问这个。。。是有在讲相关的:比如怎么判断一件事呢:自己去观察,自己感受一下再说:不看纸上写那句话:具体戳穿了讲人设
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FROM 62.34.110.*
自从小地青学会了用scratch写小游戏,他测试自己做的游戏都测试到吐了,完全没兴趣玩其它游戏
【 在 sagie 的大作中提到: 】
: 对于是否禁止pad,是否禁止游戏犹豫不决,和周围的同事朋友交流,普遍观点是如果禁掉游戏,那么孩子如同当年我们看电视一样,缺少了一种和其他人交流的机会。感觉现在孩子生活太单调,群体生活少,线下活动场所有限,太不容易了。
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: 修改:sagie FROM 117.136.38.*
: ...................
--来自微微水木3.5.14
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FROM 115.172.96.*
孩子玩一个游戏你就给他解构了,玩一个解构一个
【 在 sagie 的大作中提到: 】
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: 对于是否禁止pad,是否禁止游戏犹豫不决,和周围的同事朋友交流,普遍观点是如果禁掉游戏,那么孩子如同当年我们看电视一样,缺少了一种和其他人交流的机会。感觉现在孩子生活太单调,群体生活少,线下活动场所有限,太不容易了。
#发自zSMTH-v-@HONOR YAL-AL00
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FROM 115.220.237.*
虽然试验结论是这个,但是本帖上下文并没有用到这个结论好像。
【 在 Realpig 的大作中提到: 】
好像看过一个版本的反转
平时吃糖多的,不急吃,所以容易拿到长线奖励
所以回到最普通的那个结论:
家境好的孩子,后续发展更好
【 在 omc 的大作中提到: 】
: 那个实验后来没被推翻吗
: :不是:心理学实验不是早就证实了吗:给一堆小孩糖:忍住不吃的第二天给更多:有部分孩子能忍住:大部分孩子明知第二天还有:就是
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FROM 211.143.51.*
感觉仲永是抢跑了
【 在 lixianghui (傻瓜) 的大作中提到: 】
: 仲永啥瘾?
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: 【 在 omc 的大作中提到: 】
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FROM 115.171.91.*
你自己给孩子玩游戏就行了,我支持你,王者荣耀感谢你
但是你如果自己孩子不玩,教唆引诱其他孩子玩,你就是畜牲
【 在 sagie 的大作中提到: 】
: 对于是否禁止pad,是否禁止游戏犹豫不决,和周围的同事朋友交流,普遍观点是如果禁掉游戏,那么孩子如同当年我们看电视一样,缺少了一种和其他人交流的机会。感觉现在孩子生活太单调,群体生活少,线下活动场所有限,太不容易了。
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FROM 219.236.129.*
那群畜生当然希望所有的孩子都玩了,不玩会说你家孩子不正常。
【 在 bankcircle 的大作中提到: 】
: 你自己给孩子玩游戏就行了,我支持你,王者荣耀感谢你
: 但是你如果自己孩子不玩,教唆引诱其他孩子玩,你就是畜牲
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FROM 76.37.106.*
所以我觉得可能玩游戏也是可以逐渐地让孩子学会自己控制……
【 在 lixianghui 的大作中提到: 】
:能忍住的是后天教育的结果,不是天生的能忍。:那个实验后来没被推翻吗
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FROM 124.64.22.*
我记得也是被推翻了。因为不稀罕……
【 在 Realpig 的大作中提到: 】
:好像看过一个版本的反转:平时吃糖多的,不急吃,所以容易拿到长线奖励:所以回到最普通的那个结论::家境好的孩子,后续发展更
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FROM 124.64.22.*