- 主题:要让小孩不敢打,不能打,不想打游戏
很难很难,你个人的智力完全不是游戏公司精英人才的对手。
【 在 finlab 的大作中提到: 】
: 还要不伤害亲子感情,不降低小孩积极性,怎么能做到?
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FROM 110.19.147.*
如果只是这样,那倒不是难事了,古代的孟母都知道怎么做,搞个三迁就解决了。
【 在 maple0 的大作中提到: 】
: 不现实,学校里大家如果都聊某个游戏,而且聊得很开心,你的不敢打和不想打就破了
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: 发自「今日水木 on iPad mini 6」
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FROM 110.19.147.*
有没看游戏视频?这个掉坑风险很大。
【 在 grains 的大作中提到: 】
: 电子设备和游戏不要等同。
: 我娃很小的时候就爱看电视,我们引导他看,他从幼儿园大班第2期起家里就没有老人没有保姆,小学一二三年级有时候自己独自回家,家里也没有大人。两个大人都上班不在家的时候,没有电子设备,准备好的食物,一个人在家没法呆,所以大人给准备好食物后,是鼓励他在家看电视消磨时间的。比如放学后,在家等2个小时等大人回家。
: 所以平时大人也带他看电视看一些科学专辑,地理专辑,告诉他看多久要休息眼睛。他一个人也经常看科技类,地理类。看考古发现看了超过几百集,这个不是引导的,是他自己爱上了,因为自己看了后,可以周末和节假日去景点现场考古。
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FROM 110.19.147.*
电游不是泛泛好不好玩的事,这个产业的逻辑就是最大限度吸引住人,人的脑子就那样,游戏不断迭代科技不断进步,已经把如何吸引人研究得非常深入透彻了,好玩只是被吸住的外在表现,你觉得你是在快乐好玩,是自己主动选择,但这种感觉完全是被另一拔人操纵的,在他们看来,玩家不过是情绪木偶。
【 在 sunshinehere 的大作中提到: 】
: 同意,这么好玩的事,孩子应该有享受的权利啊
: 重点是如何平衡时间和精力
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FROM 110.19.147.*