我碰巧在游戏刚入国门的时候,听到过两个早期游戏开发者的交谈,从此对游戏就抱有很高的警惕。
我觉得青少年之所以容易沉迷,还在于那个年龄的自控力还没有成型,比较容易受外界影响依从性比较强
【 在 windows2 的大作中提到: 】
: 你说的其实是对的,越小的用户越容易沉迷,同时每天玩的时间超过某阈值后也更容易沉迷
: 我之前在某游戏公司待过,现在很多游戏公司都是有心理学家团队的,它们统计用户每日花费时长和钱,还有医学实验,都支持这个结论。不过完全不让玩也不可能,按zf规定的小孩周末最多玩1小时就很科学了。
: 精神鸦片这种伪科学词就别提了,不一样。游戏是否容易成瘾是种体质。青少年容易沉迷,准确来说是青少年里易成瘾体质的人比例更高,就跟有些人天生容易近视类似吧
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