求分享这些技能任务设计
- 来自 水木社区APP v3.5.6
【 在 leedcomm 的大作中提到: 】
: 细节写了很多
: 不过我觉得最重要的主线是多鼓励、少打击
: 一是大人的态度如此,二是任务的难度如此
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: 我一直贯彻这个主线,效果还是不错的
: 娃现在对所有学习项目都是喜欢/很喜欢/超级喜欢3档
: 没有一项是讨厌/不喜欢这2档
: 包括练字、口算这种比较枯燥的任务
: 亲子关系也不错,基本从来没吼过
:
: 我还参考游戏设计,规划了技能树升级、成就系统、日常任务打卡之类仪式感记录
: 于是娃经常主动要求学习进步
: 游戏性质的仪式感记录,能让虚的进步明白的展示在娃面前,更有成就感
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