我对i+1理论印象最深刻,喜欢=熟悉+意外
只要学习材料 在能力范围内难度又稍微大一点点,大家都乐于挑战
难的就是 怎么才能找到难度刚好的材料
网络游戏就是这样,永远有和自己水平相当却又高一点点的玩家或副本 供挑战
【 在 qunqun03 的大作中提到: 】
: 心理学上有一个“自我决定模型”,是由美国心理学家爱德华·德西和理查德·瑞安提出的一种动机理论。该理论强调人有三种基本心理需要,即自主需要、胜任需要和关系需要。当这三种基本心理需要得到满足时,人们往往会产生较强的内在动机,更积极主动地去参与活动、追求目标,实现自我成长和发展;反之,如果这些需要得不到满足,就容易导致动机缺乏、消极怠工等情况出现。
: 自主需要指个体渴望能依照自己的意愿去行动,对自己的行为有选择和掌控权,而非被他人强迫或过度控制,是激发内在动机的重要因素。比如一个孩子可以自主决定是先写作业还是先玩耍,而不是完全听从父母安排,这样他会更愿意主动去做事。
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