【 在 flyingjerryc 的大作中提到: 】
: 提KPI本来就是个开放式的选择,现在游戏已经是个正规的大行业了,早就从我们这一代或者上一代的“偏见”中“去污名化”了。如果娃真适合走游戏路线,不管是职业玩家还是相关从业者,也不失为一条好路。
: 但通过这种类似KPI的方式,如果能让他发现自己不适合走这条路,从而学会调整控制游戏时间可能是对更多人更有期望的方向。
: 你非要杠现在游戏做得好,引人入胜,让人沉迷,娃只会被吸引“浪费”时间,又难以真正往这行发展,走上正轨,那就摊手好了。养娃本就是mission impossible,觉得别人都是纸上谈兵,那自己有办法就好,没办法的话自己娃自己负责。
: ...................
直接问你吧,给孩子,提过游戏KPI这种控制模式吗?
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