- 主题:有关电子行业和机械行业的比较
说起电子行业
从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
开源的发展似乎也证明了很多事情兼职也可以搞的不错。
而机械行业呢,似乎对设备和场地的要求非常高,从论坛上DIY的作品来看,即使有了设备,似乎大多数人还会掉在坑里。
这个是否说明培养一个机械的工程师其实更加不容易?
或者,从另外一个角度来说,是否机械行业更讲究细微的分工?比如一个汽车,搞发动机的和搞变速箱的人员其实并不是通用的,搞了一辈子发动机的人,可能并不关心变速箱的原理?
版上有没有搞机械的人,可以回答这个问题?
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修改:bear2017 FROM 219.236.16.*
FROM 219.236.16.*
你想多了,电子工程师和机械工程师才懒得发文章。
又没啥开创性的工作,就是把知识拿过来综合运用罢了。
最多就是改进改进工艺,你说真理论性的有提高,搞理论还来当工程师。
(并不是贬低工程师,事实就是搞理论的实际搞产品不见得有工程师好,做工程师首先就是要有一专精,知识库庞大知道的杂)
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
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FROM 114.226.114.*
电子行业可以轻松转行的原因是容易复制、抄很方便,只要学会用工具就可以了。不少人电路做出来虽然能用,实际上原理都还没搞透彻。机械行业不知道。
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
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FROM 123.114.57.*
我和4个机械工程师合作过,
机械给我的感觉是6k的和30k的有时候水平完全一致。。。
6k的做不出来的30k的也做不出来,30k会的6k的好像也行。
区别就是责任心,态度。
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
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FROM 58.220.220.*
我搞过机械,来说两句。机械的范围较广,各行业均有机械工程师身影,从专业上分为偏材料工艺的,偏结构的,偏机构的,偏电子的,偏自动化的。如注塑,表面处理,壳设计,车架设计,非标自动化的,自动生产线的。这些都跟行业本身关系较大,转行肯定适应一段时间也可以干,就是社会认可度和跳槽难度的事情。因为老板总是想找有行业经验的,在本行业干过的工程师。
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
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: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
: 开源的发展似乎也证明了很多事情兼职也可以搞的不错。
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: 而机械行业呢,似乎对设备和场地的要求非常高,从论坛上DIY的作品来看,即使有了设备,似乎大多数人还会掉在坑里。
: 这个是否说明培养一个机械的工程师其实更加不容易?
: 或者,从另外一个角度来说,是否机械行业更讲究细微的分工?比如一个汽车,搞发动机的和搞变速箱的人员其实并不是通用的,搞了一辈子发动机的人,可能并不关心变速箱的原理?
: 版上有没有搞机械的人,可以回答这个问题?
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发自「今日水木 on iPhone 8」
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FROM 123.115.83.*
作为专业结构工程师我来回答一下吧,机械的细分行业和领域很多,一个人不可能每个方向都精通,就像楼主说的,搞发动机的会大概了解变速箱的东西,但是特别详细的就很难说精通了。就像一个做数字电路设计的电子工程师,让去设计开关电源,懂肯定是懂一些,但是想做好肯定是要花一番功夫的(大牛除外)。人的精力毕竟有限,能在一两个方向做精就很厉害了。
以细分领域的电子产品结构工程师为例,基本的东西是相通的,企业招人是总想找有相关领域有经验的,为啥?还不是因为有坑,如果同行业的或者比较资深的工程师,可能这些坑都踩过,能为企业节省点时间和人力成本。结构相关的东西相对于电路和软件来说,投入都比较大,周期也比较长。一旦开模后想要修改就很麻烦。
同样是结构工程师,做车身的和做内饰的,其实差异也有点大,一个偏向于钣金,一个偏向于塑胶类。每个方向的专业知识都不少,不过对于一个正常智商的科班毕业生来说,学习一段肯定是可以做的。
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FROM 114.254.34.*
机械是三维的学科,电路是二维的,软件,算上多线程什么的也就是1.5维,对人的思维深度要求不同。软件初中学生就可以学了,电路吗,高中吧,机械,得大学吧。
【 在 bear2017 的大作中提到: 】
: 说起电子行业
: 从高层软件到芯片RTL设计,似乎对一个受过正规教育的,智商不差的人稍加培训就可以轻松转行
: 换个方向,几周,最多半年时间就可以作为一个合格的工程师在项目里发挥作用,最多两年就可以在这个行业发几篇有点价值的文章
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FROM 73.158.253.*
我是学机械的
但也没有自大到这个程度
【 在 bihai (new half life) 的大作中提到: 】
: 机械是三维的学科,电路是二维的,软件,算上多线程什么的也就是1.5维,对人的思维深度要求不同。软件初中学生就可以学了,电路吗,高中吧,机械,得大学吧。
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: 【 在 bear2017 的大作中提到: 】
: : 说起电子行业
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FROM 175.171.95.*
电子设计容易主要得益于设计自动化,如果从nmos,pmos开始设计难度一样非常高。电子设计简单化的另一个前提就是垂直分工,设计工程师基本不用考虑生产环节,但是机械设计不可能不考虑。
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FROM 219.75.13.*
你把门槛和天花板的搞一起了
简单的说,与现实世界剥离的越彻底,越抽象,就距离软件越近。同时门槛也变得越低,天花板也越高。
所以软件确实是阿猫阿狗都能搞,但Dijkstra也自称为The Humble Programmer。
【 在 bihai 的大作中提到: 】
: 机械是三维的学科,电路是二维的,软件,算上多线程什么的也就是1.5维,对人的思维深度要求不同。软件初中学生就可以学了,电路吗,高中吧,机械,得大学吧。
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FROM 180.158.50.*