是的,整个过程肯定都是很复杂的,可能咱俩的point没在一处。
从数学角度,复杂度高和是不是严格可解是两个维度的东西。
高级别难度,整体来说是存在一些随机性的,比如某个敌国和你打战了,你就得转过去
造兵啥的。但是最低难度,所有东西开局都是可算的,无非复杂一点而已。游戏个人感
觉变成解数学题就不好玩了。
【 在 lazyflea (cba专业薅羊毛) 的大作中提到: 】
: 文化扩张速度涉及到你前期什么回合能拿到什么资源
: 还有伟人点,专家的选择,奇迹的选择和先后等等
: 怎么起improvement,怎么规划地块,这都是问题
: ...................
--
FROM 116.235.130.187