- 主题:[心得]最近看斗罗大陆和天行九歌引起的关于国产动画的一点感想
【啰嗦的背景介绍】我大概从02年开始看日本动画,坚持到2014年的样子,这个期间的连载热门动画基本都看了,期间也补了很多经典番,加起来保守应该有一两百部吧
后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
【仍然啰嗦的感想】最近因为某些契机点开了斗罗大陆的动画,结果看了几集之后,最大的感想是惊艳。我对国产动画的印象,除了陪孩子看的那些幼龄向,还停留在很多年前的秦时明月上(当时还是第一部,看了几集觉得还是日本动画好看就没继续了)。然后又看了天行九歌,感觉同样不错。
这两部动画,斗罗大陆是有原作的底子,天行九歌算是原创剧本。前者的整个剧情是有保障的,后者就我目前看过的十几集来说还是能看下去,故事背景让我联想到了轩辕剑4
人物建模都已经很是精美,虽然不能跟迪士尼的动画电影比,比如人物说话的时候口型还是很单调,但是考虑毕竟播出媒介不同要求也不能一样,从我的角度来说已经完全可以接受。
然后最让我最惊艳就是动作戏的流畅。我以前听过一个说法,是说3D动画贵在建模,但是动作戏的时候要比2D动画省钱的多,之前我在看Macross Frontier的时候已经注意到战斗场面都是3D的,也许就是这个缘故吧。斗罗大陆的动作戏还算是相对温柔一些,到天行九歌,我在看到卫庄去灭门毒蝎门的时候,体会到了爽快感。这里是一个人单挑一群NPC,打斗非常快,不拖泥带水,但是干掉小喽啰的方式又是各不相同比如割喉的砍手的捅死的直接上手掐死的等等(这么描述好像很血腥-_-|||)
以前看小说的时候有一些主角武力值碾压对手的场景看的很爽,比如记得四大名捕里孙青霞有一段是因为妹子被杀了一个人干掉了100多个人,但是只能靠脑补。玩游戏的时候也遇到过这样的情况,当年玩月影传说有男主角误入贼窝干掉一窝贼人的任务,玩的也很爽,但是古早游戏动作就比较单调,法术也就是发发各种颜色的光。动画里等于直接是把这种场景给高级的具现化了,当然就带来了视觉体验上的爽感
另外,对我来说动画配音也是比较重要的一点,过去看日本动画的时候就比较注意配音,这次看的国产动画觉得大部分配的也蛮好的,了解了一下似乎都是科班出身的专业配音演员,天行九歌的卫庄的配音尤其喜欢,但是感觉说话语速整体有点偏慢,放了1.25倍速感觉好一些
要说有什么不足的话,一个是一集内容真的是太少了,斗罗大陆还好一点,天行九歌去头掐尾一集就10分钟多一点,那故事节奏的观感,特别是在追番的时候就会非常差。另外一个就是天行九歌的剧本问题,故事太故弄玄虚,人物又太装逼……挖坑太多让我非常怀疑最后会有很多填不完。(实际上很多网小都有这个问题,只管挖坑不管埋
最后就是,这两部动画让我对国产动画的未来非常有信心,只要有好的制作团队,好的原作简直太多了,特别是玄幻修仙,真人不太可能拍出来,拍成动画就太合适不过了,凡人修仙传已经在拍了,私心希望以后乌贼的那几本(灭运图录,奥术神座,一世之尊,诡秘之主)也都能动画化。至于穿越历史类的就基本不抱期望了……剧本就没可能过审吧
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修改:pleasant FROM 155.69.196.*
FROM 155.69.196.*
全金4...真的不太行,算是被献祭了吧
【 在 pleasant (碧云天) 的大作中提到: 】
: 【啰嗦的背景介绍】我大概从02年开始看日本动画,坚持到2014年的样子,这个期间的连载热门动画基本都看了,期间也补了很多经典番,加起来保守应该有一两百部吧
: 后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
: 【仍然啰嗦的感想】最近因为某些契机点开了斗罗大陆的动画,结果看了几集之后,最大的感想是惊艳。我对国产动画的印象,除了陪孩子看的那些幼龄向,还停留在很多年前的秦时明月上(当时还是第一部,看了几集觉得还是日本动画好看就没继续了)。然后又看了天行九歌,感觉
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FROM 223.223.196.130
国产这五年进步很大,主要是3D技术上进步,让一些瓶颈更好突破了,比如画师的积累这种.
国内不缺好的作品,但好的编剧和导演还是有很大差距,好在口碑让大家过了烂片骗钱的阶段.
音乐这方面还是无解,积累比较差.
【 在 pleasant 的大作中提到: 】
: 后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
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: 这两部动画,斗罗大陆是有原作的底子,天行九歌算是原创剧本。前者的整个剧情是有保障的,后者就我目前看过的十几集来说还是能看下去,故事背景让我联想到了轩辕剑4
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FROM 220.248.37.*
音乐这个确实也是一个短板,我前面都忘了提了
比起日本动画很多动画可以单独出OST,不光是动画,国产电视剧这点也没做的好到哪儿去
我看了这些集就没有觉得很好的BGM,天行九歌那个转场BGM用的很多但是总觉得有点出戏,不是很搭配这个动画的背景
【 在 tdhl 的大作中提到: 】
: 国产这五年进步很大,主要是3D技术上进步,让一些瓶颈更好突破了,比如画师的积累这种.
: 国内不缺好的作品,但好的编剧和导演还是有很大差距,好在口碑让大家过了烂片骗钱的阶段.
: 音乐这方面还是无解,积累比较差.
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FROM 155.69.170.*
说起全金4,我倒是觉得4跟3比好像也没怎么差,都不如1和2那时候的观感。
感觉这种突出剧情的作品中间隔太久都不好,隔上几年,前面剧情淡忘了,热乎劲也过去,
尤其是原本面向少年青少年的作品,隔上十来年,观众都成中年了,口味心态都变了,不是当年的少年青少年了,自然就看不下去了。
楼主对4看不下去,我也是觉得没什么意思,如果有5也没什么兴趣了。
【 在 annals 的大作中提到: 】
: 全金4...真的不太行,算是被献祭了吧
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FROM 221.196.47.*
楼主看了上百部,能不能分享一些自己喜欢的日本动漫。
【 在 pleasant 的大作中提到: 】
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: 【啰嗦的背景介绍】我大概从02年开始看日本动画,坚持到2014年的样子,这个期间的连载热门动画基本都看了,期间也补了很多经典番,加起来保守应该有一两百部吧
: 后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
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: 【仍然啰嗦的感想】最近因为某些契机点开了斗罗大陆的动画,结果看了几集之后,最大的感想是惊艳。我对国产动画的印象,除了陪孩子看的那些幼龄向,还停留在很多年前的秦时明月上(当时还是第一部,看了几集觉得还是日本动画好看就没继续了)。然后又看了天行九歌,感觉同样不错。
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: 这两部动画,斗罗大陆是有原作的底子,天行九歌算是原创剧本。前者的整个剧情是有保障的,后者就我目前看过的十几集来说还是能看下去,故事背景让我联想到了轩辕剑4
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: 人物建模都已经很是精美,虽然不能跟迪士尼的动画电影比,比如人物说话的时候口型还是很单调,但是考虑毕竟播出媒介不同要求也不能一样,从我的角度来说已经完全可以接受。
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: 然后最让我最惊艳就是动作戏的流畅。我以前听过一个说法,是说3D动画贵在建模,但是动作戏的时候要比2D动画省钱的多,之前我在看Macross Frontier的时候已经注意到战斗场面都是3D的,也许就是这个缘故吧。斗罗大陆的动作戏还算是相对温柔一些,到天行九歌,我在看到卫庄去灭门毒蝎门的时候,体会到了爽快感。这里是一个人单挑一群NPC,打斗非常快,不拖泥带水,但是干掉小喽啰的方式又是各不相同比如割喉的砍手的捅死的直接上手掐死的等等(这么描述好像很血腥-_-|||)
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: 以前看小说的时候有一些主角武力值碾压对手的场景看的很爽,比如记得四大名捕里孙青霞有一段是因为妹子被杀了一个人干掉了100多个人,但是只能靠脑补。玩游戏的时候也遇到过这样的情况,当年玩月影传说有男主角误入贼窝干掉一窝贼人的任务,玩的也很爽,但是古早游戏动作就比较单调,法术也就是发发各种颜色的光。动画里等于直接是把这种场景给高级的具现化了,当然就带来了视觉体验上的爽感
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: 另外,对我来说动画配音也是比较重要的一点,过去看日本动画的时候就比较注意配音,这次看的国产动画觉得大部分配的也蛮好的,了解了一下似乎都是科班出身的专业配音演员,天行九歌的卫庄的配音尤其喜欢,但是感觉说话语速整体有点偏慢,放了1.25倍速感觉好一些
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: 要说有什么不足的话,一个是一集内容真的是太少了,斗罗大陆还好一点,天行九歌去头掐尾一集就10分钟多一点,那故事节奏的观感,特别是在追番的时候就会非常差。另外一个就是天行九歌的剧本问题,故事太故弄玄虚,人物又太装逼……挖坑太多让我非常怀疑最后会有很多填不完。(实际上很多网小都有这个问题,只管挖坑不管埋
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: 最后就是,这两部动画让我对国产动画的未来非常有信心,只要有好的制作团队,好的原作简直太多了,特别是玄幻修仙,真人不太可能拍出来,拍成动画就太合适不过了,凡人修仙传已经在拍了,私心希望以后乌贼的那几本(灭运图录,奥术神座,一世之尊,诡秘之主)也都能动画化。至于穿越历史类的就基本不抱期望了……剧本就没可能过审吧
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发自「今日水木 on iPhone 6s」
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FROM 63.88.3.*
我也就看了看斗罗大陆
这个3d建模确实没啥太大问题了
但是说到“惊艳”,这个。。。人脸上面的动作太僵硬了
导致我看了几集之后就弃剧了
随着目前软件强大和gpu的提速,3d建模不再是难事
但是这个3d建模也就看看风景可以
一旦到细节部分,这个起码对于我来说无法忍受
不过对于目前低成本的投资而言,可能也就做成这样了吧
【 在 pleasant (碧云天) 的大作中提到: 】
: 后来因为家庭缘故就没看了,再后来也就陪孩子看点小
猪佩奇,超级飞侠什么的。几年后全金属狂潮4播出,想着
要看一下,结果看了两三集也没能坚持下去,不知道是心态
变化导致的问题还是欣赏角度变了。近几年倒是看了一些网
文,起点晋江的都有一些,包括下面要说的斗罗大陆
: 这两部动画,斗罗大陆是有原作的底子,天行九歌
算是原创剧本。前者的整个剧情是有保障的,后者就我目前
看过的十几集来说还是能看下去,故事背景让我联想到了轩
辕剑4
: 人物建模都已经很是精美,虽然不能跟迪士尼的动
画电影比,比如人物说话的时候口型还是很单调,但是考虑
毕竟播出媒介不同要求也不能一样,从我的角度来说已经完
全可以接受。
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FROM 114.246.99.*
建模肯定是不能跟动画电影比嘛,比如冰雪奇缘什么的,毕竟成本差着数量级
说惊艳针对我多年不看动画,特别是国产动画的基础上,对比对象是2014年以前的日本动画或者秦时明月第一部的水准
人物表情还非常有待改进,最让我感受惊艳的是动作系的流畅,武打,玄幻的设计都能很好的表现出来了,然后场景也很漂亮
斗罗大陆比起天行九歌还算好一些的,至少说话人物表情和嘴的动作还能多一些……
【 在 shootings 的大作中提到: 】
: 我也就看了看斗罗大陆
: 这个3d建模确实没啥太大问题了
: 但是说到“惊艳”,这个。。。人脸上面的动作太僵硬了
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FROM 218.212.88.*
简直太多了
随便说几部的话,十二国记,银河英雄传说,钢之炼金术师,蜂蜜与四叶草,clannad,全金属狂潮校园篇,幸运星,魔法少女小圆,ayakashi~怪,斗牌传说,fate zero,高达系列比较喜欢08ms和seed
【 在 weihongna 的大作中提到: 】
: 楼主看了上百部,能不能分享一些自己喜欢的日本动漫。
: 发自「今日水木 on iPhone 6s」
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FROM 218.212.88.*
日本目前大概率都是采用的2D做为动画的元素,即使已经很容易的建模3D了。
2D元素需要耗费人力,而3D需要耗费机器,所以如果想在近期就超过日本动画的话,3D是很好的方式。
但是目前低耗资的3D动画片(3D比2D也能够拿到更多国家补助)总感觉在看某些制作不精良的游戏片头似的,粗粗看起来还可以,细看起来就不能够忍受。
【 在 pleasant 的大作中提到: 】
: 建模肯定是不能跟动画电影比嘛,比如冰雪奇缘什么的,毕竟成本差着数量级
: 说惊艳针对我多年不看动画,特别是国产动画的基础上,对比对象是2014年以前的日本动画或者秦时明月第一部的水准
: 人物表情还非常有待改进,最让我感受惊艳的是动作系的流畅,武打,玄幻的设计都能很好的表现出来了,然后场景也很漂亮
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FROM 114.255.101.*