……那应该还是不一样的吧……一般意义的二次元画不都是为了迎合宅男腐女的喜好使劲儿卖肉的么……XD
和2D动画的人设应该还是类似的,虽然也有区别——2D动画的人设要考虑的是做动画的时候不要给原画和动画增加太大的工作量,所以漫改动画的人设跟漫画原作比起来往往就没那么精细,服饰设定啥的也是能省就省,画风也只能说是尽量贴近原作——就这样还是经常画崩……这方面来讲3D动画或许甚至可以说是有点儿天然的优势,模型可以做精细些,原作比较简陋的情况甚至自己加点儿细节也没问题——然而另一方面,给3D动画做2D人设图的画师们要考虑的或许就是这个设计做成模型好不好实现,会不会影响动起来的效果了……就比如说柯南里小兰那个发型,做成3D模型的话怎么都会觉得奇怪吧……XD
因为觉得你后面贴那个焰灵姬的舞衣装似乎不像是3D模型的渲染,而像是画出来的,于是去查了百度百科,发现原来是舞衣版的壁纸……然后顺便儿发现了人设的原画稿,一起贴上来好了——做模型的活儿技术性更强些,凭空捏个人设出来还是比较难的,所以大多应该还是参考人设图慢慢修的吧,虽然最后结果可能差很远,甚至相当于是再创作就是了www:
至于用真人照片P图……理论上应该也是可能的吧,比如说熊出没的光头强,就长得跟雪村似的……日本动画也有过做真人转描的尝试来着,不过那个属于邪道……再比如说高桥李依还没怎么出名的时候配过一个叫做《那就是声优》的动画,里面各种大牌声优客串,人设图就都是参照真人的:钉宫理惠配钉宫理惠,堀江由衣配堀江由衣……当然二次元化之后还是美化了不少的,最还原的一个是给七龙珠的孙悟空做了三十多年配音的野泽雅子奶奶……XD
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 你确定这种画和一般意义的二次元画是同性质的创作过程?
: 为何不是用真人照片的基础上先P一个?
: 以前没什么3d的时候,我喜欢的一个插画师也因为喜欢P真人照当插画被骂得很惨(当然我觉得拿真人P很好哈哈哈哈)
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修改:NewNT FROM 101.54.156.*
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