赞专业精神
但凡人修仙传这种故意逼近真人脸的也是画师先画个2d么,那还有意义么,毕竟用真人拍照更快吧
日本2d里有这种真人脸画风么,从未遇到过
【 在 NewNT 的大作中提到: 】
: ……那应该还是不一样的吧……一般意义的二次元画不都是为了迎合宅男腐女的喜好使劲儿卖肉的么……XD
: 和2D动画的人设应该还是类似的,虽然也有区别——2D动画的人设要考虑的是做动画的时候不要给原画和动画增加太大的工作量,所以漫改动画的人设跟漫画原作比起来往往就没那么精细,服饰设定啥的也是能省就省,画风也只能说是尽量贴近原作——就这样还是经常画崩……这方面来讲3D动画或许甚至可以说是有点儿天然的优势,模型可以做精细些,原作比较简陋的情况甚至自己加点儿细节也没问题——然而另一方面,给3D动画做2D人设图的画师们要考虑的或许就是这个设计做成模型好不好实现,会不会影响动起来的效果了……就比如说柯南里小兰那个发型,做成3D模型的话怎么都会觉得奇怪吧……XD
: 因为觉得你后面贴那个焰灵姬的舞衣装似乎不像是3D模型的渲染,而像是画出来的,于是去查了百度百科,发现原来是舞衣版的壁纸……然后顺便儿发现了人设的原画稿,一起贴上来好了——做模型的活儿技术性更强些,凭空捏个人设出来还是比较难的,所以大多应该还是参考人设图慢慢修的吧,虽然最后结果可能差很远,甚至相当于是再创作就是了www:
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修改:miaorongrong FROM 175.10.234.*
FROM 175.10.234.*