想了一下,觉得其实是个技术和艺术平衡的问题……动画也好漫画也好本就是两者的结合,也就是所谓的“匠人”吧——光有艺术是做不了动画的,而纯靠技术的话,搞不好就会越是接近真人,越会产生所谓的恐怖谷效应了?当然技术艺术都一般的那种就更是粗制滥造了,虽然倒是也可以理解——成本问题嘛www
总之仍然是说,2d也好3d也罢,做好了都能出精品,虽然做得不够好的要更多……至于总体水平孰高孰低这个就还是见仁见智了,不能一概而论,拿做得一般的去跟做得差的田忌赛马我是觉得没有必要……而艺术家们或许大多是更喜欢2d的表现力的?然而又据说大约是受了迪士尼的影响,国内是要大力发展3d动画的,这个有补贴……所以大约还是因为领导不懂行吧……[笑哭]
于是折中一下的话,其实三渲二做好了也是挺顺眼的,现在2d动画里也经常会有插入3d镜头的操作,只要结合得好,我想也就无所谓是2d还是3d了其实www
【 在 miaorongrong (穿书自救指南) 的大作中提到: 】
: 我贴那个图不是3d动画,归类是2d
: 不是在说我贴的这个做的好,只是个很常见的喜欢用3渲2的省钱作品
: 嗯,国产2d很多就是这样
: 国产3d没皱纹很棒,讨厌皱纹,想看皱纹的不如去看真人
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