- 主题:关于无扇系统的几个要点
我目前用的这些本子都不是你说的这样………
【 在 aoeII 的大作中提到: 】
: 笔记本现在一般是把SSD的发热用导热胶导出到金属外壳上帮助散热,台式机如果自己不想办法就这么裸着装,机箱风道又差的话,反而温度会更高
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FROM 118.212.216.*
那就没办法了,设计问题,哈哈,热着吧
【 在 freshcool 的大作中提到: 】
: 我目前用的这些本子都不是你说的这样………
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FROM 123.203.223.*
感觉主要是因为这几个本子都是轻薄本
所以不考虑这个因素
【 在 aoeII 的大作中提到: 】
: 那就没办法了,设计问题,哈哈,热着吧
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FROM 61.242.129.*
电源风扇为啥要剪掉??毫无必要
可以买个大功率的静音金牌电源,这类电源在40%~50%负载下风扇可以不转的
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 标 题: 关于无扇系统的几个要点
: 发信站: 水木社区 (Tue Mar 21 17:26:47 2023), 站内
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: 1 cpu功耗
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: 6800h这种45w 基本就是功耗天花板了 普通的大双塔勉强可以压住
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: 5600g这种65w的 虽然大部分时间只有10w功耗 但跑满就不是普通散热器能压的了
: 虽然你看着他温度并没有一下上来 但积热会不断上升 直到温度墙
: 这中间可能是30分钟
: 冬天也许可以抗住
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: 性能再差点就是至强L系列 功耗20-35w都有 单u性能明显低于5600
: 集显性能大概1/10
: 这个也可以考虑 不玩游戏 只刷视频也足够用
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: 1.1 cpu调教
: 5600g这种可以降压使用 默认1.15左右 降到1 问题不大
: 0.9一般都可以亮 假设降到1 功率能下降20% 那就是tdp55w
: 虽然还是达不到一般双塔免扇水平
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: 至强L 没多少降压空间
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: 68估计也没有
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: 1.2 散热器选择
: 相对于有扇而言 无扇更重视的参数
: 1 热管数量 越多越好
: 2 体积 越大越好
: 3 质量 越大越好
: 4 鳍片 面积越大越好 四周最好没有包边固定
: 以上4个对有扇系统也有帮助 但边际递减大 无扇系统边际效果更好
: 5 有发黑 刷黑漆 石墨烯 优于电镀,镀锌
: 发黑 对低温有扇系统 效果可以忽略 对高温有扇系统 有效果 对无扇高低温都有效果
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: 2 性价比
: 考虑到性价比 还是上个风扇比较划算
: 因为即使是双塔压6800h 满载长时间温度也会很高 可能接近极限
: 这在日常的日常里可能完全反映不出来 但打个游戏也很日常阿
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: 这里的问题是 对这种低功耗 高散热性能的系统 风扇速度都太冗余了
: 一个一分钟300转的扇能帮无扇系统降20度
: 转速达到1500 寿命会减少10倍 噪音会增加10倍
: 而70-55或者60-45的进一步降温你并不是那么需要了
: 所以 你要做的就是把风扇转速降到最低 只要他转起来 就会大大降低积热上限
: 对满载下的散热有极大的帮助
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: 最简单的办法就是把12v接5v 然后确定一下是否能启动 (有些比较差的扇启动不了)
: 风扇的大小最好是12cm以上 大尺寸 同流量风噪更小 寿命更长
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: 3 电源
: 电源扇可以直接剪线 前提是 电源效率够高 输出够低 散热孔够多
: (电源扇建议不要拆掉 虽然会对散热有一点改善 但再想找可能就找不到了)
: 一般一个5600g这样的集显系统可以满足后者 前者需要你最好买个金牌
: 如果不想做这么极端 那么就挑个风扇足够大的电源
: 一般风扇越大 转速越低
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: 小结
: 为了无扇而无扇只会限制你的选择 限制你的性能 限制能做的事 增加体重 浪费空间
: 这个方向上探索是应该鼓励的 但探索之后还要实事求是
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: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 人类自我成藩篱,关在里面把未知当艺术。而AI恰恰向人类揭示了藩篱之外有更深奥的艺术。 -- 申真谞
: 说个事实,刚刚看了一下某棋手使用绝艺的记录,朝九晚九,全年无休. -- 评李轩豪
: Practice makes perfect,success breeds confidence. 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
: 四种无聊的败局: 无知,对局面没有清晰的认识; 肤浅,满足于小目标; 盲目,缺乏全局规划忽视进程中主要矛盾的转化; 轻率,受限于一隅的常形和常识忽略本质. -- computec
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: ※ 修改:·computec 于 Mar 21 20:03:07 2023 修改本文·[FROM: 222.129.7.*]
: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 222.129.7.*]
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修改:computec FROM 222.129.7.*
FROM 223.72.65.*
如果辐射散热为主,可能达不到散热要求。
稍微有点空气对流,效果都比辐射散热好。
猫头鹰p1的散热设计显然还是以对流为主。
在比静音风扇还差的无扇微弱对流环境下,进一步降低鳍片密度,看起来是合理的。
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 我不觉得鳍片密是一个大缺点
: 猫头鹰加一倍鳍片散热性能会下降么 下降多少?
: 我估计应该差不多 但成本下来了
: ...................
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FROM 223.104.39.*
可以把给定条件鳍片数当作一个函数来考虑
想象一下他的曲线 方向和斜率
有一个显然的推断:
他的两端0和一大坨
假设最佳点在中间
他的上升陡峭度一定大大大于下降陡峭度
【 在 Vdata 的大作中提到: 】
: 如果辐射散热为主,可能达不到散热要求。
: 稍微有点空气对流,效果都比辐射散热好。
: 猫头鹰p1的散热设计显然还是以对流为主。
: ...................
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FROM 222.129.7.*
最佳点在中间什么位置暂时不得而知。
但风量提高,会让最佳点往右侧移动;
同样,风量降低则会让最佳点往左侧移动。
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 可以把给定条件鳍片数当作一个函数来考虑
: 想象一下他的曲线 方向和斜率
: 有一个显然的推断:
: ...................
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FROM 120.244.20.*
你这个推理不严谨
只能说有强制对流的情况下 右边的点在某一段通常会更高
因为我们完全可以改变其他变量让整个函数单向 这时候说谁更靠右就没意义了
而我们实际上也不知道 这个函数是不是已经单向了
【 在 Vdata 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 关于无扇系统的几个要点
: 发信站: 水木社区 (Fri Mar 24 18:50:41 2023), 站内
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: 最佳点在中间什么位置暂时不得而知。
: 但风量提高,会让最佳点往右侧移动;
: 同样,风量降低则会让最佳点往左侧移动。
: 【 在 computec 的大作中提到: 】
: : 可以把给定条件鳍片数当作一个函数来考虑
: : 想象一下他的曲线 方向和斜率
: : 有一个显然的推断:
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区
http://m.mysmth.net·[FROM: 120.244.20.*]
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修改:computec FROM 222.129.7.*
FROM 222.129.7.*
最右侧的端点,也就是鳍片非常非常多,中间的缝隙小到忽略的情况。
这时只有超级大无穷大的风量,才能让最佳点接近右侧甚至与右侧端点重合。
当风量减小后,最右侧的点相当于一整个铁疙瘩,根本吹不透。
最佳点自然要往左侧移动,让鳍片减少,空隙增加。
【 在 computec 的大作中提到: 】
: 你这个推理不严谨
: 只能说有强制对流的情况下 右边的点在某一段通常会更高
: 因为我们完全可以改变其他变量让整个函数单向 这时候说谁更靠右就没意义了
: ...................
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FROM 120.244.20.*
首先最密的情况就是无缝 铁疙瘩的被动散热效果本身不差
但肯定不是主动散热的最高点
所以 你怎么确定主动散热的最高点比被动靠右?
其次 只要在纵向上打孔就可以进一步提高密度 这是鳍片工艺的一部分
极限情况下相当于把密度改了一个方向 那原方向上的密度还重要吗
【 在 Vdata 的大作中提到: 】
: 最右侧的端点,也就是鳍片非常非常多,中间的缝隙小到忽略的情况。
: 这时只有超级大无穷大的风量,才能让最佳点接近右侧甚至与右侧端点重合。
: 当风量减小后,最右侧的点相当于一整个铁疙瘩,根本吹不透。
: ...................
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修改:computec FROM 222.129.7.*
FROM 222.129.7.*