据说个人办公娱乐游戏等操作,队列深度一般是1-4。包括了你提到的磁盘操作解压打包等。
我找不到测试软件及原始出处,所以也不全信。
但是你说同时处理几万个小文件就产生几十上百的队列我也觉得不可信。
所以现在还是需要有个能监控磁盘队列的软件来让事实说话。
【 在 siegfried415 的大作中提到: 】
: 我经常用beyond compare对比两个目录,这两个目录中可能有几万个甚至几十万个文件,bc能做到在几十秒之内完成几十万个文件的比较,你觉得在这种情况下,操作系统会会不会每秒钟发出成千上万的读写指令?然后这些指令为什么就不能在ssd中被分配到不同的队列中来并行的去执行呢?
: 类似的操作,还有打包,压缩和解压缩,备份与同步,编译内核,git操作等等,都涉及到大量的小文件的读写,你怎么知道这些操作无法利用ssd的并行读写能力呢?
: --来自微水木3.5.1
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