打游戏的话肯定能从画面刷新率上获得优势,因为画面更加流畅。144个图片。
但是并不一定能从fps上获得优势,大概率是不能的。
如果服务器144hz ,那么fps 144的电脑肯定比60fps的电脑优势大。 只存在这一种情况,其他都没用 。因为游戏是双方数据交换, 快的人要等慢的人。 假设服务器60fps , 180fps的电脑要等待61fps的电脑,虽然他快几ms,但是在那几ms里面他并不能知道60fps的人在做什么。写起来很复杂,想想就懂了。
【 在 Hanzhenzhen (自然而然) 的大作中提到: 】
: 你说的‘游戏本身的刷新率’应该是画面的刷新率,只是从视觉上的刷新率而已。
: 游戏的服务器有刷新率,overwatch 第一年应该就2,30的刷新率,后来提高了。
: 游戏本身的刷新率,上限是无穷或者非常高的一个数字,反正机器性能好得话,fps非常高,印象中有几百的吧,不成问题。
: ...................
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修改:Hanzhenzhen FROM 122.192.82.*
FROM 122.192.82.*