嗯,我看了几个对比的视频,xss 因为纹理材质低,还有游戏加载速度上的优势。另外,有些渲染是拉近之后才开始的,于是 x 肉眼可见纹理变化,s 几乎是瞬间就完成了。
有些区别的确挺明显的,尤其是 4k 画面文字会更清晰,s 里可能就糊得认不出来。不过打游戏又不是看书,我觉得问题不大……所以先搞了西瓜皮,只是硬盘容量突然又让我纠结了
【 在 Avocado (Persea) 的大作中提到: 】
: 电视观看距离很远的
: 就算挑剔的盆友一般也难看到细节,除非左右横评
: 巨硬对XSS所谓优化的办法很简单,相对于XSX版本降低材质降低景深降低分辨率。听起来很糟心,但是大屏幕上这些都不是决定性因素,只要FPS够稳
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修改:eGust FROM 203.211.109.*
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