- 主题:感觉手机每隔一段时间就会炒一个实际用处不大的概念
120hz的高刷是很有用的
再高对于手机来说意义就不太大了
【 在 wjswmaple 的大作中提到: 】
: 最明显的是近期一个高频提及的概念:高刷。因为苹果最新发布的13系列加入了120Hz高刷,这个概念又被掀起新一轮热度。刚刚在苹果版看了一下,那些拿到新手机的对比了前代之后,基本看不出有无高刷的区别。。。是不是意味着,很多概念其实只是厂家们为了“激励”消费者换机消费有意炒作的概念但其实都是些性能过剩的噱头?
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看到苹果版有人说了…
现在iphone 13尽管用的120hz高刷,但是ui动画还是60hz
那这就无解了…………
【 在 wjswmaple 的大作中提到: 】
: 最明显的是近期一个高频提及的概念:高刷。因为苹果最新发布的13系列加入了120Hz高刷,这个概念又被掀起新一轮热度。刚刚在苹果版看了一下,那些拿到新手机的对比了前代之后,基本看不出有无高刷的区别。。。是不是意味着,很多概念其实只是厂家们为了“激励”消费者换机消费有意炒作的概念但其实都是些性能过剩的噱头?
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大哥。。。你这对苹果的护短也太有意思了
弄个120hz屏,然后给60hz UI动画
那要120hz干毛用。。
【 在 USSRCCCP (USSR) 的大作中提到: 】
: 自适应高刷。
: UI也做120是最省事的,但是那样耗电也就上去了。
: 不同场景不同刷新率,需要花不少力气来实现。
: ...................
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高刷新率本来就是一个能提升用户体验的东西
【 在 spadger (void*) 的大作中提到: 】
: 这个说明手机和PC一样已经进入技术瓶颈期了。
: SoC到头了
: 存储到头了
: ...................
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只有浏览滚动是120hz
其他全是60hz动画
【 在 MeiYou9 (onanHP) 的大作中提到: 】
: 上下滚动的时候也是60hz吗?不太可能把
: #发自zSMTH@PCT-AL10
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我用安卓的120和苹果的60比,差别很巨大啊
【 在 PH07 的大作中提到: 】
: 可能在安卓上有差别吧,普通使用场景下,苹果的60和120我完全体会不出来。
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我觉得刷新率还不太一样
刷新率涉及两个事情
一个是屏幕显示的物理刷新率
一个是动画显示的帧率
首先,手机屏幕很小,人对刷新率的敏感度是比不上大屏显示器的敏感度的
其次,即便刷新率提高了,也得有与之相应的动画显示速度,否则也是白搭
【 在 asdjkl (KevinK) 的大作中提到: 】
: 苹果七八年前还宣传视网膜屏呢,号称到了分辨率的极限,结果现在分辨率越来越更高了
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为什么不能ui全都是120hz动画呢
不然要120hz屏干啥
【 在 USSRCCCP (USSR) 的大作中提到: 】
: 如果非游戏降到60更省电,为什么不呢?
: 事实上静态UI恨不得把刷新率降到1hz。
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有意义啊。。。
我觉得ui动画帧数高很爽啊
看起来连贯
【 在 USSRCCCP (USSR) 的大作中提到: 】
: 没有意义,实际上ui animation的时间间隔并没那么短
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我觉得用户体验相差挺大的
【 在 USSRCCCP (USSR) 的大作中提到: 】
: 这里有一个权衡。
: 在有需求的情况下应该还是120的
: 但普通情况下60已经够用,用户体验相差无几。
: ...................
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