- 主题:大家觉得用能否用众筹的方式组建一个游戏开发团队?
游戏开发风险这么大,估计只有参与全职工作的人各自掏些钱解决吃饭问题了
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 业余时间肯定不行,众筹的目的就是为了组建开发团队解决资金的问题,股份如何设置可以由所有参与入股的人员一起讨论
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FROM 117.119.100.230
如果真到这个地步了,说明公司没运营的好,股东当然有权要求撤股或者卖代码,甚至是解散公司了,这些都是需要在成立团队或者公司之前把协议说清楚的,毕竟谁的钱来的都不容易,但是我们众筹的目的都是向着美好的期盼,谁也不希望有不好的结果
【 在 slowaction 的大作中提到: 】
: 投票结果是把产品代码拿出去卖了
: 你会执行么
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FROM 27.208.36.*
所有的股权结构 协议 公司治理都是为了解决纠纷的
感觉你要解决现有鸡还是先有蛋的问题
你需要一个团队,才能开始众筹
如果你需要先众筹,然后再去组建团队,那几乎没可能
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 如果真到这个地步了,说明公司没运营的好,股东当然有权要求撤股或者卖代码,甚至是解散公司了,这些都是需要在成立团队或者公司之前把协议说清楚的,毕竟谁的钱来的都不容易,但是我们众筹的目的都是向着美好的期盼,谁也不希望有不好的结果
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FROM 180.130.10.*
当然有风险了,我已经独立开发好几年了,自己也付出了很多,虽然到现在仍然没能实现盈利,但是一路走过来也积累了很多经验,我相信只要朝着正确的方向前进,坚持不放弃,总能看到胜利的曙光
【 在 theonlyone 的大作中提到: 】
: 游戏开发风险这么大,估计只有参与全职工作的人各自掏些钱解决吃饭问题了
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FROM 27.208.36.*
我自己已经积累了不少经验,从开发到运营的流程基本都走通了,只是因为个人的能力和精力实在有限,不能把每一步都做好,所以很难实现盈利,而我擅长的只是开发,还需要擅长美术与策划等人员配合
下面的网址是我这几年来的工作成果,也是自己走过的弯路和积累的经验
1、这是我开发的3D引擎,游戏角色可以联网对打
https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3NzM1MzExNg==.html
2、这是我模仿魔兽争霸开发的即时战略游戏,游戏属于半成品
https://www.bilibili.com/video/av64332033/
3、与别人合作开发的休闲类手游,我负责程序设计,程序只有android版
https://www.bilibili.com/video/av64366141/
4、这是自己设计开发的puzzle类手游,同时目前也在自己尝试运营,游戏有android版与苹果版
https://www.bilibili.com/video/BV1wD4y1X7T3/
5、另外这是自己曾就职于一家公司时开发的3D建模与设计软件,感兴趣的朋友也可以关注一下
https://www.bilibili.com/video/BV1o4411o7XE/
【 在 slowaction 的大作中提到: 】
: 所有的股权结构 协议 公司治理都是为了解决纠纷的
: 感觉你要解决现有鸡还是先有蛋的问题
: 你需要一个团队,才能开始众筹
: ...................
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FROM 27.208.36.*
你如果做实际控制人
那就需要你解决团队和资金的问题
陌生人众筹这事,基本不靠谱的
或者找个团队加盟算了
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 我自己已经积累了不少经验,从开发到运营的流程基本都走通了,只是因为个人的能力和精力实在有限,不能把每一步都做好,所以很难实现盈利,而我擅长的只是开发,还需要擅长美术与策划等人员配合
: 下面的网址是我这几年来的工作成果,也是自己走过的弯路和积累的经验
: 1、这是我开发的3D引擎,游戏角色可以联网对打
: ...................
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FROM 180.130.10.*
各种路子总得尝试一下吧
【 在 slowaction 的大作中提到: 】
: 你如果做实际控制人
: 那就需要你解决团队和资金的问题
: 陌生人众筹这事,基本不靠谱的
: ...................
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FROM 27.208.36.*
没问题啊,很多类似的项目。前提是你这边靠谱才行
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 一个人在家独立开发游戏越来越觉得力不从心,能力和精力都有限,但坚持了这么多年,又不想轻易放弃,于是想到是否能用众筹的方式组建一个开发团队,也不知道这个想法是否现实,希望大家能一起讨论一下
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FROM 222.129.129.*
没必要这么复杂,你这么操作,成本高,而且容易有风险。
你不如直接发起一个产品众筹,相当于游戏的预售。这样就简单多了,法律风险
也小~
这些都是2015年前后,我们见多了的商业模式,都有现成的解决方案~
【 在 smthxes (。。。) 的大作中提到: 】
: 主要是想通过众筹的方式拉投资,然后成立一个公司大家都可以入股,所有入股的人员可以投票决策公司的发展方向,比如开发什么类型的游戏,公司如何运营等一些大方向的问题,当然决策的方向得在团队的能力范围之内,而具体运营由实际参与开发团队的人员进行负责,一旦决策
: 开发团队的人员不需要太多,主要按照人尽其能的原则加入团队,比如程序开发(我负责程序开发),美工,游戏策划等必要的人员等
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FROM 222.129.129.*
做游戏没问题,我自己有经验,也有能力,这个还是有信心的,就是在游戏策划,以及运营,推销等方面,得得有更专业的人一起配合
【 在 Lakey 的大作中提到: 】
: 没问题啊,很多类似的项目。前提是你这边靠谱才行
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FROM 27.208.36.*