技术不错,美工好好包装一下,应该没啥问题的。现在这样,第一眼就没人想玩的
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 目前的游戏不赚钱,我自己弄了个云服务器用来检测用户的游戏进度以及其他一些操作,一共70多个关卡,大部分玩家玩个两三关三四关就不玩了,只有少数几个玩家能玩到十几二十几关,看来游戏还是太难,赚钱是不指望了,我考虑把之前做的即时战略类游戏改成手游试试,不知道可不可行,也希望大家能说一下自己的意见
: 链接是游戏视频,感兴趣的可以看下
: 目前在苹果上线的游戏
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