- 主题:星耀V还是无脑团的世界
王者也是一对脑残 不用羡慕
上次有个王者用韩信说要带我们飞 结果还是我这钻石用mvp带他
【 在 Ryu (隆) 的大作中提到: 】
: 难道只有王者才能讲点策略?可我水平不够王者啊nnd
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真悠闲 我都懒得看 有就点
业余玩搞那么累干嘛
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: 打游戏的时候,我不清兵线,不团的时候,我就看经济数据和出装。
: 当我看到出了一堆散件不组合中间件(譬如极寒风暴,需要出3个小布甲和1个蓝宝石,但2个布甲可以合成一个铁背心,1个布甲和1个蓝宝石可以合成一个小圆盾。真有人前期只出四个小件),没针对性出装(反伤甲或不祥征兆与魔女斗篷的出装顺序),就知道的大概水平了。
: 然后跟着本队会玩的,打对面不会玩的。
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看经济啊 但是很多细节懒得看了 差不多就行了 出装几个大件看准就行了
说实话业余玩玩大家输赢根本不在这个上面 没那么精确
王者段位有啥用啊 又不发工资 对面王者也照样被我打的没脾气
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
难道你都不看经济嘛?你经济4K,对面6K,跟对面单挑??
系统默认出装,什么亮点什么??
怎么玩都可以。
我觉得吧,正常人(高中毕业),打2000场,应该都能到王者段位。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 14:53:27 2020), 站内
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: 真悠闲 我都懒得看 有就点
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: 业余玩搞那么累干嘛
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: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 打游戏的时候,我不清兵线,不团的时候,我就看经济数据和出装。
: : 当我看到出了一堆散件不组合中间件(譬如极寒风暴,需要出3个小布甲和1个蓝宝石,但2个布甲可以合成一个铁背心,1个布甲和1个蓝宝石可以合成一个小圆盾。真有人前期只出四个小件),没针对性出装(反伤甲或不祥征兆与魔女斗篷的出装顺序),就知道的大概水平了。
: : 然后跟着本队会玩的,打对面不会玩的。
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
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我挺你 不过你被系统制裁了
我看见过一个可能比你还厉害的 一样胜率不高 几乎把把mvp评分都在13分
【 在 jlqsczw2007 (jl) 的大作中提到: 】
: 十次有八次mvp,
: 无论输赢,
: 那么和队友肯定不是一个水平线上的。
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说的真精确 我看都觉得累
我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: 稍微重视一点,可能就不一样了。
: 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
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老了 事情太多 折腾不动 所以排位我现在很少打 本赛季胜率也在8成还行
我知道我的缺点 英雄技能细节懒得研究 武器功能细节懒得研究 铭文懒得研究 甚至有时候穿墙都过不去
所以打高端肯定不行 娱乐心态
但是不代表不好好打 最烦那种一上来各种送 我必骂
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
我觉得不难的事情,就是不注意。
现在以射手为核心,很多局就是输在射手出破晓这个时候了。
最常见的是已经出了攻速鞋、电刀、无尽的射手出了大吸血刀、拳套和速击枪,等大破晓合成。这个时候如果注意出装顺序可能就是大破晓加小吸血刀。属性完全不一样。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 15:37:57 2020), 站内
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: 说的真精确 我看都觉得累
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: 我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
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: 匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
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: 最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
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: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 稍微重视一点,可能就不一样了。
: : 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: : 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
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修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 60.247.77.*
re 系统眼里10个人首尾水平差距一定不小 尤其单排
想制裁谁还不是简单 想让谁赢大概率就能赢
【 在 jlqsczw2007 (jl) 的大作中提到: 】
: 打的越好,
: 下一局给你匹配的越坑,
: 强行把胜率压倒50%左右。
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