- 主题:星耀V还是无脑团的世界
稍微重视一点,可能就不一样了。
譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最大生命,还有一个额外属性)或者为了输出高效,出一个陨星(总共经济1080,能拿到45物理攻击、10%冷却和60物理穿透)
合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
还有就是射手的破晓,一般出到破晓的时候,只有两个空格子了,如果先出了暴击拳套,再之后出速击枪,随后要再等2K经济,才能出破晓,很容易落后属性。如果先出穿云弓再出速击枪,一共需要2K经济,已经拿到了很好的属性了,最后只用空等1.4K经济。所以破晓一定是最后出拳套。
我有时候复盘,就发现射手出装顺序不对,明明经济领先,但没通过装备转化成属性领先。
我觉得王者荣耀是一个脑速的游戏,而不是手速。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 看经济啊 但是很多细节懒得看了 差不多就行了 出装几个大件看准就行了
: 说实话业余玩玩大家输赢根本不在这个上面 没那么精确
: 王者段位有啥用啊 又不发工资 对面王者也照样被我打的没脾气
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修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 202.108.34.*
你说的当然存在,
比如有了法师还选选法师的,
躲在后边放技能,
死不了太多次,
但这一类通常不会连续那么多场都是mvp。
更多的情况是楼主说的这种,
经济比人家差,
然后两三个人还敢去开团乱带节奏的,
这种我是不会去就救他们的,去了也是千里送人头。
保kda本身没有错,首先不死,才能有输出。
【 在 menghua 的大作中提到: 】
: 有些喜欢保kda的 自然mvp会多
: 比如宁可家没也不会去冒死守家的
: 比如拼命吃经济 对着对面肉和辅助拼命打输出 但自己有危险就逃 不管团战输赢
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FROM 106.120.232.*
还是那个问题 各种问题都能看出来 该团的时候团 不该团不团
按理说胜率应该不会低 应该快速脱离当前段位才是
【 在 jlqsczw2007 (jl) 的大作中提到: 】
: 你说的当然存在,
: 比如有了法师还选选法师的,
: 躲在后边放技能,
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FROM 101.85.23.*
说的真精确 我看都觉得累
我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: 稍微重视一点,可能就不一样了。
: 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
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FROM 60.247.77.*
我觉得不难的事情,就是不注意。
现在以射手为核心,很多局就是输在射手出破晓这个时候了。
最常见的是已经出了攻速鞋、电刀、无尽的射手出了大吸血刀、拳套和速击枪,等大破晓合成。这个时候如果注意出装顺序可能就是大破晓加小吸血刀。属性完全不一样。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 15:37:57 2020), 站内
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: 说的真精确 我看都觉得累
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: 我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
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: 匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
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: 最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
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: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 稍微重视一点,可能就不一样了。
: : 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: : 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
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修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 202.108.34.*
老了 事情太多 折腾不动 所以排位我现在很少打 本赛季胜率也在8成还行
我知道我的缺点 英雄技能细节懒得研究 武器功能细节懒得研究 铭文懒得研究 甚至有时候穿墙都过不去
所以打高端肯定不行 娱乐心态
但是不代表不好好打 最烦那种一上来各种送 我必骂
【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
我觉得不难的事情,就是不注意。
现在以射手为核心,很多局就是输在射手出破晓这个时候了。
最常见的是已经出了攻速鞋、电刀、无尽的射手出了大吸血刀、拳套和速击枪,等大破晓合成。这个时候如果注意出装顺序可能就是大破晓加小吸血刀。属性完全不一样。
【 在 RAV4 (hehe) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 星耀V还是无脑团的世界
: 发信站: 水木社区 (Wed Feb 26 15:37:57 2020), 站内
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: 说的真精确 我看都觉得累
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: 我也不爱排位 心太累 还被系统制裁
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: 匹配一般都是大开大合 打的有意思省心
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: 最多有时候大件缺个几百经济就先打个野凑凑
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: 【 在 lanthanide (lan) 的大作中提到: 】
: : 稍微重视一点,可能就不一样了。
: : 譬如合成暗影战斧,经济300的时候出了铁剑和红玛瑙供玩家选一个,然后经济到了又出了再次选择,最后有的玩家就是3把铁剑和1个红玛瑙(总共1050经济,60物理攻击和300最大生命)。稍微关注一下顺序就可以出一个日冕和一个铁剑(总共1040经济,属性就是60物理攻击、300最
: : 合成魔女斗篷更明显,魔女斗篷主要为了法抗,最重要部分是小头套,1020的经济,能提供120法抗和700生命。但是乱点很容易先合成腰带只1000生命。这个时候如果对面中单法师出了痛苦面具,就出现明显差异了。
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.247.77.*]
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修改:lanthanide FROM 202.108.34.*
FROM 60.247.77.*
打的越好,
下一局给你匹配的越坑,
强行把胜率压倒50%左右。
【 在 menghua 的大作中提到: 】
: 还是那个问题 各种问题都能看出来 该团的时候团 不该团不团
: 按理说胜率应该不会低 应该快速脱离当前段位才是
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FROM 106.120.232.*
对面也是1神带4坑? 那还是有个神能赢啊
【 在 jlqsczw2007 (jl) 的大作中提到: 】
: 打的越好,
: 下一局给你匹配的越坑,
: 强行把胜率压倒50%左右。
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FROM 101.85.23.*
re 系统眼里10个人首尾水平差距一定不小 尤其单排
想制裁谁还不是简单 想让谁赢大概率就能赢
【 在 jlqsczw2007 (jl) 的大作中提到: 】
: 打的越好,
: 下一局给你匹配的越坑,
: 强行把胜率压倒50%左右。
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