- 主题:王者荣耀的开发团队,真的死不足惜
50%是系统强行给你安排渣队友和神对手实现的,这是大家不满的原因
【 在 menghua (..) 的大作中提到: 】
: 本质还是自己不够强 只是不愿意承认
: 到了一定段位 你就这个段位水平 凭啥你能一直赢 而不是50胜率呢?
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FROM 1.69.208.*
我荣耀二星就上不去了
【 在 unclebear 的大作中提到: 】
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: 还是和自身实力有关系的,我删这游戏1年多了,过年没事又装回来玩,只有法师铭文的情况下,单排63胜率,200场,从黄金到王者
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: 【 在 cmmzone () 的大作中提到: 】
: : 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
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FROM 101.88.41.*
偶尔几把烂队友很正常 局数多了就一样了
因为对面这种情况的时候 你觉得自己很强 而不会去考虑对面会出现你说的这种情况
前天我看了一把好友排位 对面一个人明显是网不好 在野区乱走 还在家里挂了一会儿 朋友打完说这局发挥好 我问他有没有发现对面有挂机 他说不知道
【 在 cmmzone (哈哈) 的大作中提到: 】
: 承认自己就勉强赛季末上王者的水平
: 我吐槽的不是赢不了,而是糟糕的比赛环境
: 但是,每到晋级赛,就是两射手,无打野,拿绿星熟练度的队友,挂机队友出现,对于单排的人来说,着实有点恶心
: ...................
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FROM 101.85.23.*
这才是体验好的表现 明明是实力不够 造成输是系统的原因
总体排位的人里还有电脑玩家 所有人机胜率是50 也就是玩家的胜率是高于50的
而且因为有积分的因素 49胜率都能王者 面对胜率55的王者 他会觉得自己应该和对面水平一样 其实是靠场次堆起来的
【 在 hadoop (噺覩圑) 的大作中提到: 】
: 50%是系统强行给你安排渣队友和神对手实现的,这是大家不满的原因
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FROM 101.85.23.*
别玩了,这些游戏都是垃圾
【 在 cmmzone 的大作中提到: 】
: 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
: 让你赢了觉得自己牛逼,输了队友傻逼
: 惩罚机制形同虚设
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone 8 Plus」
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FROM 104.251.225.*
路人就是各种未知数,看运气吧
【 在 cmmzone 的大作中提到: 】
: 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
: 让你赢了觉得自己牛逼,输了队友傻逼
: 惩罚机制形同虚设
: ....................
- 来自「最水木 for iPhone X」
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FROM 111.192.35.*
"每到晋级赛,就是两射手,无打野,拿绿星熟练度的队友,挂机队友出现"
看这段话就知道你已经被游戏玩的神智不清醒了
【 在 cmmzone (哈哈) 的大作中提到: 】
: 承认自己就勉强赛季末上王者的水平
: 我吐槽的不是赢不了,而是糟糕的比赛环境
: 但是,每到晋级赛,就是两射手,无打野,拿绿星熟练度的队友,挂机队友出现,对于单排的人来说,着实有点恶心
: ...................
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FROM 221.220.252.*
是的,所以不要被機器玩,呵呵,那麽多人什麽單排上王者,後面不知道花了多少時間,受了多少氣,哈哈哈
【 在 cmmzone 的大作中提到: 】
: 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
: 让你赢了觉得自己牛逼,输了队友傻逼
: 惩罚机制形同虚设
: ...................
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FROM 111.199.185.*
還有,他們憑技術吃飯,抓住用戶心裏,也沒啥可説的
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FROM 111.199.185.*
腾讯就是靠这个赚钱吧
【 在 cmmzone 的大作中提到: 】
: 故意控制胜率,形成不服气心态和黏性
: 让你赢了觉得自己牛逼,输了队友傻逼
: 惩罚机制形同虚设
: ...................
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FROM 157.122.64.*