对我这种不追求段位的玩家,输赢其实不是很在乎,在乎的是:
1、体验各种英雄的乐趣:比如妲己蹲草秒人,百里远距离消耗,婉儿头上撒尿,元歌傀儡机制……
2、和会玩玩家的配合
3、势均力敌局的紧张激烈
如果遇到:
1、己方碾压对方,毫无乐趣。
2、对方碾压己方,毫无乐趣,还郁闷。
匹配机制从来不追求制造10个人水平相当的局,一味制造大牛带大坑的局。我一遇到多法、多射,且其中有大坑的,就没兴趣玩了。但不论那些坑制造多大的劣势,就是有人偏偏不投降,非要耗到对方推掉水晶。
如果消极比赛,还容易被举报扣分,所以eol机制最恶心之处就是强行浪费一些玩家的时间。我倒希望允许人自己选择投降,用人机代替玩下去。哪怕自己一个人投降扣两个星都行。
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