- 主题:大表哥2确实业界标杆
很多小说前面很沉闷,坚持下去打开新天地,比如红楼梦
电影也很多前面很无聊,坚持下去豁然开朗,比如肖申克救赎
游戏也有前面一般般,比如wow,60级才开始
然而荒野之息的玩法在前面已经暴露无遗,继续下去也太可能有什么新东西
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 我晕,才30神庙,你找那些都是一眼就看见的,当然没乐趣了,都说了,先去森林拔剑,然后开光,来点硬核的,然后过四大神兽,四大神兽后还有DLC挑战,好玩得一B。。。。。装备好玩点的就是去三个迷宫找蛮族套,然后升满他(具体如何不剧透),古代套直接有卖就不用多说了
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FROM 183.6.159.*
你这一套下来其实没啥区别,本质就是谜题机关和游戏机制之类。
野炊相对大表哥来说更接近传统儿童游戏,就像小孩子普遍喜欢新奇玩具,喜欢探索未知的世界最好还能有个藏宝图什么的,最爱的电影是星银岛。
人到了中年,就更喜欢厚重的历史和复杂的人与人之间关系,细细品味那种情感与羁绊,最爱的电影是教父。
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 我晕,才30神庙,你找那些都是一眼就看见的,当然没乐趣了,都说了,先去森林拔剑,然后开光,来点硬核的,然后过四大神兽,四大神兽后还有DLC挑战,好玩得一B。。。。。装备好玩点的就是去三个迷宫找蛮族套,然后升满他(具体如何不剧透),古代套直接有卖就不用多说了
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FROM 59.57.175.*
【 在 wuwuzela 的大作中提到: 】
: 你这一套下来其实没啥区别,本质就是谜题机关和游戏机制之类。
: 野炊相对大表哥来说更接近传统儿童游戏,就像小孩子普遍喜欢新奇玩具,喜欢探索未知的世界最好还能有个藏宝图什么的,最爱的电影是星银岛。
: 人到了中年,就更喜欢厚重的历史和复杂的人与人之间关系,细细品味那种情感与羁绊,最爱的电影是教父。
大表哥剧情也就那样把,标准的美剧
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FROM 183.23.73.*
嗯,剧情上相当于制作精良的美剧,然后游戏的可扮演可互动提供了明显的代入感。不过这游戏不支持vr,所以目前要说最让人有仿佛真穿越到真实存在的游戏世界的游戏,那还得提上古卷轴五vr
【 在 zhaoyi821103 的大作中提到: 】
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: 大表哥剧情也就那样把,标准的美剧
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FROM 59.57.175.*
【 在 wuwuzela 的大作中提到: 】
: 嗯,剧情上相当于制作精良的美剧,然后游戏的可扮演可互动提供了明显的代入感。不过这游戏不支持vr,所以目前要说最让人有仿佛真穿越到真实存在的游戏世界的游戏,那还得提上古卷轴五vr
所以我说我玩0.4刷,有点没那么多耐心,先放放,刚到那个城
玩游戏嘛就是要爽,荒野之息设计各种互动和关卡,就是给人爽,勾起好奇心,什么都不干,呆在里面刷刷人马都挺爽
大表哥2不得不说风景赞,特效一流,但是呆在里面心情又沉重了,刚下班的我可能不想沉重。。。。
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修改:zhaoyi821103 FROM 183.23.73.*
FROM 183.23.73.*
你这属于还有救的,是打开方式有问题,这个游戏就不是进去就追着任务做的,需要你闲逛遇到各种随机事情,烦了才做任务。下班懒就骑马找个漂亮的地方,欣赏光和影,我能看半天,见到动物顺路就打一只。
野吹就没办法了,我也是闲逛,一逛就觉得画质又差又低幼。我反倒觉得wii的辣鸡游戏天空之剑不错,低劣马赛克画质下塑造了一个令人向往的天空之城,也没有所谓开放世界让人觉得那么空洞。
【 在 zhaoyi821103 (ShenzhenXiaoyi) 的大作中提到: 】
: 所以我说我玩0.4刷,有点没那么多耐心,先放放,刚到那个城
: 玩游戏嘛就是要爽,荒野之息设计各种互动和关卡,就是给人爽,勾起好奇心,什么都不干,呆在里面刷刷人马都挺爽
: 大表哥2不得不说风景赞,特效一流,但是呆在里面心情又沉重了,刚下班的我可能不想沉重。。。。
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修改:forthehorde FROM 183.6.159.*
FROM 183.6.159.*
都是相对而言,比如基督山伯爵,诛仙,斗罗大陆这种网小,一开始就特精彩,后面反而略显平淡。红楼这种一开始各种判词,看的人一头雾水,大部分人都是从林黛玉出场才入戏。
【 在 FXtrader (赵狂钻) 的大作中提到: 】
: 红楼梦前面可一点都不沉闷
: 肖申克前面也不无聊
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FROM 183.6.159.*
细节剧情技术确实牛,但是缺点很明显,那就是没挑战性,不耐玩,不想玩第二遍。我现在第六章,玩完删。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 技术力和开放世界的金字塔尖,也有了自我突破,世界感和细节都比给他爱5强一个档次。但是但是,提升空间还是很大,游戏体验和世 ...
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FROM 120.245.130.*
美国大叔通关几十次了解一下,本来就是西部生活模拟器,把玩家带入到历史里面就成功了。挑战性的游戏一大堆魂系肉鸽,但是大表哥只有一个,话说回来,一个流程这么长的游戏,通关一次够本了,大部分游戏都坚持不到通关。
【 在 o2815690830 (o2815690830) 的大作中提到: 】
: 细节剧情技术确实牛,但是缺点很明显,那就是没挑战性,不耐玩,不想玩第二遍。我现在第六章,玩完删。
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FROM 183.6.159.*
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 你这属于还有救的,是打开方式有问题,这个游戏就不是进去就追着任务做的,需要你闲逛遇到各种随机事情,烦了才做任务。下班懒就骑马找个漂亮的地方,欣赏光和影,我能看半天,见到动物顺路就打一只。
: 野吹就没办法了,我也是闲逛,一逛就觉得画质又差又低幼。我反倒觉得wii的辣鸡游戏天空之剑不错,低劣马赛克画质下塑造了一个令人向往的天空之城,也没有所谓开放世界让人觉得那么空洞。
那是你不喜欢解谜解机关类的游戏罢了。。。。荒野之息的能让人碰到迷宫就兴奋,快点来迷宫,迷宫在哪里,这也是做到极致了
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FROM 183.23.73.*